งานทั้งหมดที่มีการเคลื่อนไหวของวัตถุเคลื่อนไหวของพวกเขาหรือการหมุน, หรืออีกวิธีหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับความเร็ว
คำนี้เป็นลักษณะของการเคลื่อนไหวของวัตถุในพื้นที่ในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง - จำนวนของหน่วยระยะทางต่อหน่วยของเวลา มันเป็นบ่อย "แขก" เป็นส่วนของคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ ร่างกายแหล่งที่สามารถเปลี่ยนตำแหน่งของมันทั้งสองอย่างสม่ำเสมอและมีอัตราเร่ง ในกรณีแรกที่ความเร็วของความเร็วเป็นแบบคงที่และไม่เปลี่ยนแปลงในระหว่างการเคลื่อนไหวในครั้งที่สองในทางตรงกันข้ามมันจะเพิ่มหรือลดลง
วิธีการหาความเร็ว - เคลื่อนไหวเครื่องแบบ
ถ้าความเร็วของร่างกายยังคงไม่เปลี่ยนแปลงจากจุดเริ่มต้นในการเคลื่อนย้ายจนกว่าจะสิ้นสุดของเส้นทางแล้วเรามีการพูดคุยเกี่ยวกับการย้ายด้วยความเร่งคงที่ - เคลื่อนไหวเครื่องแบบ มันอาจจะตรงไปตรงมาหรือโค้ง ในกรณีแรกวิถีของการเคลื่อนไหวของร่างกายตรง
จากนั้น v \u003d S / T ที่:
- V - ความเร็วที่ต้องการ
- S - ระยะทางที่เดินทาง (วิธีที่ใช้ร่วมกัน)
- t - เวลารวมของการเคลื่อนไหว
วิธีการหาความเร็ว - เร่งอย่างต่อเนื่อง
ถ้าวัตถุย้ายไปเร่งแล้วความเร็วของมันเปลี่ยนไป ในกรณีนี้การแสดงออกจะช่วยในการหาค่าที่ต้องการ:
V \u003d V (NCH) + AT ที่:
- V (เริ่มต้น) - ความเร็วในการเริ่มต้นของวัตถุ
- - การเร่งความเร็วของร่างกาย
- เวลาในการเดินทางรวม - T
วิธีการหาความเร็ว - การเคลื่อนไหวที่ไม่สม่ำเสมอ
ในกรณีนี้มีสถานการณ์ที่แตกต่างกันของชิ้นส่วนเส้นทางของร่างกายเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ต่างกัน
S (1) - สำหรับ T (1)
S (2) - สำหรับ T (2) ฯลฯ
ในส่วนแรกการเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นใน "เทม" วี (1) เมื่อวันที่สอง - V (2) ฯลฯ
เพื่อหาความเร็วในการเคลื่อนย้ายวัตถุบนเส้นทางทั้งหมด (ค่าเฉลี่ย) ใช้การแสดงออก:
V \u003d (S (1) + S (2)) / (T (1) + T (2))
วิธีการหาความเร็ว - การหมุนของวัตถุ
ในกรณีของการหมุนที่เรากำลังพูดถึงความเร็วเชิงมุมที่กำหนดมุมที่องค์ประกอบจะหมุนต่อหน่วยของเวลา มันเป็นค่าที่ต้องการของΩสัญลักษณ์ (RAD / s)
- ω \u003d δφ / δtที่ไหน:
δφ - มุมที่ผ่าน (การเพิ่มมุม)
δT - เวลาที่ผ่านมา (เวลาของการเคลื่อนไหว - การเพิ่มเวลา)
- ในกรณีที่การหมุนมีความสม่ำเสมอค่าที่ต้องการ (ω) เชื่อมโยงกับแนวคิดดังกล่าวเป็นระยะเวลาของการหมุน - สำหรับเวลาใดที่วัตถุของเราจะใช้เวลา 1 รอบเต็ม ในกรณีนี้:
ω \u003d 2π / t ซึ่ง:
π - ค่าคงที่≤3.14,
t - ระยะเวลา
หรือω \u003d 2πnที่:
π - ค่าคงที่≤3.14,
n - ความถี่ไหลเวียน
- ด้วยความเร็วเชิงเส้นที่รู้จักกันดีของวัตถุสำหรับแต่ละจุดในการเคลื่อนไหวและรัศมีวงกลมตามที่มันเคลื่อนไหวการแสดงออกต่อไปนี้จะต้องค้นหาความเร็วω:
ω \u003d v / r, ที่ไหน:
v คือค่าตัวเลขของเวกเตอร์ขนาด (ความเร็วเชิงเส้น)
r คือรัศมีของวิถีของร่างกายตาม
วิธีการค้นหาความเร็ว - พวงมาลัยและจุดระยะทาง
ในงานประเภทนี้จะเหมาะสมที่จะใช้ข้อกำหนดความเร็วของการสร้างสายสัมพันธ์และความเร็วระยะทาง
หากวัตถุถูกส่งไปซึ่งกันและกันความเร็วของการสร้างสายสัมพันธ์ (ระยะทาง) จะเป็นดังนี้:
v (ประมาณ) \u003d v (1) + v (2) โดยที่ v (1) และ v (2) เป็นความเร็วของวัตถุที่สอดคล้องกัน
หากหนึ่งในร่างให้ทันกับผู้อื่นแล้ว v (ประมาณ) \u003d v (1) - v (2), V (1) v (2) v (2)
วิธีการค้นหาความเร็ว - การเคลื่อนไหวของน้ำ
หากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบนน้ำจากนั้นอัตราการไหลของการไหล (เช่นการเคลื่อนไหวของน้ำที่สัมพันธ์กับธนาคารคงที่) จะถูกเพิ่มไปยัง EigenFlow ของวัตถุ (ร่างกายของร่างกายสัมพันธ์กับน้ำ) แนวคิดเหล่านี้มีการเชื่อมต่อกันอย่างไร
ในกรณีที่เคลื่อนที่ไปตามไหล V \u003d V (SOBT) + V (thch)
หากเทียบกับการไหล - v \u003d v (ของตัวเอง) - v (th.)
หากคุณเคยวิ่งไปที่การกลั่นอาจสังเกตเห็นว่าเป็นไปได้ที่จะรันระยะห่างจาก Falsertart ได้อย่างรวดเร็ว
สูตร: S \u003d (V-V) / T - Chelper! คุณไม่สามารถใช้ความเร็วจากความเร็วได้! การคำนวณทั้งหมดบน S, V, T, F, M เพียงความเร็วปานกลาง
s \u003d (v Zero + v con.): 2 * t และไม่สำคัญว่าความเร็วในการเริ่มต้นและ จำกัด เนื่องจาก "A" - (การเร่งความเร็ว) คือพลังงาน -F / m เธอหรือเป็นหรือไม่ใช่ ลบมันไม่ได้เกิดขึ้น
v finite \u003d v เป็นศูนย์ + ที่. สิ่งที่งี่เง่า! ที่คือความเร็วเฉลี่ย v con. \u003d v เริ่มต้น + 2AT v wed \u003d (v การเริ่มต้น + v เริ่มต้น + 2AT) / 2
S \u003d (2V + 2AT) / 2 * T. S \u003d V Zero * T + ATT
หมายเหตุ: S สามเหลี่ยมตั้งอยู่ตามสูตร ATT และไม่เป็นไปตามสูตร ATT / 2! สิ่งที่ถูกต้อง! s \u003d at * t !!!
ปัญหา: V ZERO \u003d 10 m / s, t \u003d 5 c, a \u003d 2 m / s s \u003d?
S \u003d (V + V + 2AT) / 2 * T. s \u003d v * t + att 10 * 5 + 2 * 5 * 5 \u003d 100
ถ้า AT * T / 2 เป็น S \u003d 75 ม.
"การเร่งความเร็วทั่วไป" - (v 0 * t) และที่ * t จะเป็น: 100 \u003d a * 5 * 5 a \u003d 4 m / s
"เร่ง" - (พลังงาน) อยู่กับกราฟของการเคลื่อนไหวใด ๆ และมีการเคลื่อนไหวสม่ำเสมอก็คือเพื่อให้ห่างไกลมีความเร็วเฉลี่ย ที่.
"แอปเปิ้ลลดลง .." ตัดสินใจที่ความเร็ว: (T \u003d 1C)
จุดเริ่มต้น V \u003d 0 -
V เฉลี่ย (AT) \u003d 4.9..m / s ที่ 4.9 \u003d A \u003d 4.9 m / s
V สุดยอด (2AT) \u003d 9.8..m / s 2AT \u003d 9.8 \u003d 4.9 m / s.sek
S \u003d V เฉลี่ย * t \u003d AT * t \u003d 4.9 * 1 \u003d 4.9 เมตร
S \u003d (0 + 2AT) / 2 * T (0 + 9.8) / 2 * 1 \u003d 4.9 เมตร
"เร่ง" จะต้องพบจากที่ความเร็วเฉลี่ย
"วีกลาง (AT) ไม่สามารถแบ่งออกเป็น 2 ที่" แอปเปิ้ล .. "AT / 2 \u003d 2.45 m / s (?) สูตร S \u003d AT / 2 ตัน * S \u003d 2.45 ม. (แทนที่จะเป็น 4.9 ม.)
V Fin. (2AT) S \u003d (0 + 2AT) / 2 * T S \u003d (0 + 9.8) / 2 * 1 S \u003d 4.9 เมตร
ปัญหา: VO \u003d 10 A \u003d 3 T \u003d 5 S \u003d? A \u003d? (S \u003d ATT. S \u003d ATT / 2?)
การแก้ไข: S \u003d VOT + ATT 10 * 5 + 3 * 5 * 5.s \u003d 125 ม. A \u003d S / TT A \u003d 5 m / s
ไม่ได้เป็นทางออกที่เหมาะสม: S \u003d VT + ATT / 2 S \u003d 87.5 ม. A \u003d 2S / TT A \u003d 7 m / s
"ฟรีตกอยู่บนโลก":
หาก s ร่างกายที่ลดลงจะแบ่งออกเป็น TT เรามักจะได้รับจำนวน \u003d 4.9 .. นี้คือจำนวนและมี "เร่งกับฤดูใบไม้ร่วงฟรี"
S \u003d A * TT S \u003d 4.9 * TT TT \u003d S / 4.9
4.9 เป็นแรงกับที่โลกดึงดูดร่างกายลดลง
ทั้งหมด "Teps" จาก: ความเร็ว 9.8 .. คือความเร็วของ AT หรือ 2AT หรือไม่
ถ้าอย่างนั้นและ S \u003d (0 + AT) / 2 * T. S \u003d ATT / 2
แต่ถ้า 9.8 ..- นี้คือความเร็ว 2AT (และมันจึงเป็นเรื่อง !!!) แล้ว S \u003d (0 + 2AT) / 2 * T. และมันก็ออกมา: s \u003d ATT !!!
S / T \u003d Vsher \u003d AT!
( "เต่าและวิ่ง" .. :)
เครื่องจักรและรองชนะเลิศอันดับ งาน. S \u003d 100 ม. T \u003d 10 ค
การเคลื่อนไหววิ่งเครื่องแบบ V \u003d 10 m / s ที่ \u003d 10 m / s
เครื่อง Zo. สหราชอาณาจักร V Con. \u003d 20 เมตร / s \u003d 1 m / s
.... หลังจาก 3 วินาที รองชนะเลิศอันดับ: S \u003d 10 * 3 \u003d 30m เครื่อง: 1 * 3 * 3 \u003d 9 เมตร
5 วินาที 10 * 5 \u003d 50 1 * 5 * 5 \u003d 25 เมตร
9 วินาที 10 * 9 \u003d 90 ม. 1 * 9 * 9 \u003d 81 เมตร
10 วินาที 10 * 10 \u003d 100 ม. 1 * 10 * 10 \u003d 100 หมู่บ้าน
15 วินาที 150 ม. ใช้ "A" \u003d 0.66 m / s
รถจะใช้สถานที่ 225 ม. "A" \u003d 1m / เอสเอส
ใน 100 วินาที รองชนะเลิศอันดับ:. 10 * 100 \u003d 1000 ม "A" \u003d 0.0001 m / เอสเอส
พลังของการวิ่งคือ "ละลาย" (F \u003d m * ก) และรถที่ "เป็น" \u003d 1m / เอสเอส S \u003d 10000m
... "ร่างกายได้ผ่านในช่วง S T" V จุดเริ่มต้น และ V เสร็จ. \u003d 0 "A" \u003d ?.
การแก้ไข: "ช่วงเวลาที่เคลื่อนไหวไม่ได้เรื่อง!" A \u003d S / TT
ถ้ามันเป็นตารางเวลาของ "แอปเปิ้ล .." จากนั้นเริ่มต้น V. \u003d 0 V Con. \u003d 2at.m
VSR \u003d AT
ถ้า V เริ่มต้น มากกว่า 0 แล้ว S \u003d VOT + ATT หัก: S \u003d VOT-ATT
V เสร็จสิ้น. \u003d Vo + 2AT
ถ้าเรารู้และ m F a \u003d F / M (S / TT \u003d F / M)
"แรงที่แนบมากับร่างกายทำให้เกิดการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนแปลง"
... ถังน้ำรองรับน้ำ 10 ลิตร
ถังน้ำเต็มน้ำหนัก 10 kg. ขนาดแตกต่างกัน!
น้ำ 1 ลิตร \u003d 1 กิโลกรัม S / TT (VSR / T) \u003d F / M v เฉลี่ย \u003d at. "A" คือพลังงานของการเคลื่อนไหว ด้วยความเร็วเฉลี่ย 2AT เป็นความเร็วสุดท้ายของการเคลื่อนไหวที่เร่งรีบอย่างสม่ำเสมอ (ช้า) ด้วยความเร็วเริ่มต้น (สุดท้าย) \u003d 0