Så här hittar du hastighet, formel

Så här hittar du hastighet, formel

Alla uppgifter där det finns en rörelse av objekt, deras rörelse eller rotation, på ett eller annat sätt är förknippade med hastighet.

Denna term karaktäriserar rörelsen av ett föremål i rymden under en viss tidsperiod - antalet avståndsenheter per tidsenhet. Det är en frekvent "gäst" som sektioner av matematik och fysik. Källkroppen kan ändra sin plats både jämnt och med acceleration. I det första fallet är hastighetens hastighet statisk och förändras inte under rörelsen, i det andra, tvärtom ökar eller minskar.



1
Hur man hittar hastighet - enhetlig rörelse

Om kroppens hastighet förblir oförändrad från början av rörelsen till slutet av banan talar vi om att flytta med konstant acceleration - enhetlig rörelse. Det kan vara enkelt eller krökt. I det första fallet är bana av kroppens rörelse rak.

Då v \u003d s / t, där:

  • V - önskad hastighet
  • S - Distansresor (delat sätt),
  • t - den totala rörelsen.



2
Hur man hittar hastighet - acceleration ständigt

Om objektet flyttades till acceleration, var dess hastighet som den ändrats. I det här fallet kommer uttrycket att bidra till att hitta det önskade värdet:

V \u003d v (nch) + på, där:

  • V (början) - objektets första hastighet,
  • a - Acceleration av kroppen
  • t - total körtid.

3
Hur man hittar hastighet - ojämn rörelse

I det här fallet finns det en situation där olika delar av kroppens väg ägde rum över olika tider.
S (1) - för t (1),
S (2) - för t (2) etc.

I det första avsnittet ägde rörelsen i "Tempe" v (1), på andra v (2) etc.

För att ta reda på hastigheten att flytta objektet på hela vägen (dess medelvärde) använder uttrycket:

V \u003d (s (1) + s (2)) / (t (1) + t (2)).

4
Hur man hittar hastighet - objektets rotation

När det gäller rotation talar vi om den vinkelhastighet som bestämmer vinkeln till vilken elementet roteras per tidsenhet. Det är det önskade värdet av symbolen ω (rad / s).

  • ω \u003d Δφ / Δt, där:

Δφ - vinkeln passerade (en vinkelökning),
Δt - tidigare tid (tidpunkt för rörelse - tidsökning).

  • Om rotationen är likformig, är det önskade värdet (ω) associerat med ett sådant koncept som en rotationsperiod - för vilken tid vårt objekt tar 1 full tur. I detta fall:

ω \u003d 2π / t, där:
π - konstant ≈3.14,
T - period.

Eller ω \u003d 2πn, där:
π - konstant ≈3.14,
N - cirkulationsfrekvens.

  • Med en välkänd linjär hastighet av föremålet för varje punkt på vägen för rörelse och cirkelradie, enligt vilken den rör sig, kommer följande uttryck att krävas för att hitta hastigheten ω:

Ω \u003d v / r, var:
V är det numeriska värdet av vektorns storlek (linjär hastighet),
R är radien av banans bana.

5
Hur man hittar hastighet - närmande och avståndspunkter

I denna typ av uppgifter kommer det att vara lämpligt att använda termer hastigheten på närmande och avståndshastighet.

Om objekt skickas till varandra, kommer hastigheten på närmandet (avstånd) att vara som följer:
V (ca) \u003d v (1) + v (2), där v (1) och v (2) är hastigheten på motsvarande föremål.

Om en av kropparna hamnar med en annan, då V (ca) \u003d v (1) - v (2), v (1) mer V (2).

6
Hur man hittar hastighet - vattenrörelse

Om händelserna är utfällda på vattnet, sätts flödeshastigheten för flödet (dvs rörelsen av vatten i förhållande till den fasta banken) till objektets egenflöde (kroppens kropp i förhållande till vatten). Hur är dessa koncept sammankopplade?

I fallet att flytta längs flödet V \u003d V (SOBT) + V (THCH).
Om mot flödet - v \u003d v (egen) - v (th.).

Kommentarer Lämna en kommentar
ivan schkinyov 03/11/2018 kl 20:09

Om du någonsin sprang till destillation, märkte du förmodligen att det är möjligt att snabbt köra avståndet från Falbertart.
Formel: S \u003d (V-V) / T - Chelper! Du kan inte ta fart från hastighet! Alla beräkningar på S, V, T, F, M endast av medelhastighet
S \u003d (v noll + v con.): 2 * t. Och spelar ingen roll de första och ändliga hastigheter, eftersom "A" - (acceleration) är energi-f / m. Hon eller är, eller det är det inte. Negativ det händer inte.

Att svara
ivan schkinyov 04/01/2020 kl 13:37

V Finite \u003d v noll. + AT. Vad idiocy!? På är medelhastigheten. V con. \u003d V Begäran. + 2at. V ons \u003d (v BEGRÄNSNING. + V BEGRÄNSNING. + 2AT) / 2
S \u003d (2v + 2at) / 2 * T. S \u003d v noll * t + till.
Obs: S-triangeln är belägen enligt ATT-formeln, och inte enligt ATT / 2-formeln! Vad är exakt rätt! S \u003d vid * t !!!

Att svara
ivan schkinyov 04/01/2020 kl 13:58.

Problem: v noll. \u003d 10 m / s, t \u003d 5 C, A \u003d 2 m / s. S \u003d?
S \u003d (v + v + 2at) / 2 * T. S \u003d v * t + till. 10 * 5 + 2 * 5 * 5 \u003d 100.
Om vid * T / 2 är S \u003d 75 m.
"Allmän acceleration" - (v 0 * t) och vid * t kommer att vara: 100 \u003d a * 5 * 5. A \u003d 4 m / s
"Acceleration" - (Energi) är med någon graf av rörelse. Och med en enhetlig rörelse är det så långt det finns en genomsnittlig hastighet. på.

Att svara
ivan schkinyov 31/08/2020 kl. 11:37

"Apple drops .." Bestäm vid hastigheter: (t \u003d 1c)
V Begäran \u003d 0 -
V Genomsnitt (AT) \u003d 4,9..m / s vid \u003d 4,9 A \u003d 4,9 m / s.
V Ultimate (2at) \u003d 9,8..m / s 2at \u003d 9,8 A \u003d 4,9 m / s.seK
S \u003d v genomsnitt * t \u003d vid * t \u003d 4,9 * 1 \u003d 4,9 m.
S \u003d (0 + 2at) / 2 * t (0 + 9,8) / 2 * 1 \u003d 4,9 m.
"Acceleration" måste hittas från medelhastigheten vid
"V mitten (AT) kan inte delas in i 2. På" Apple .. "AT / 2 \u003d 2,45 m / s (?). Formel s \u003d vid / 2 * T. S \u003d 2,45 m (i stället för 4,9 m.)
V fin. (2at) s \u003d (0 + 2at) / 2 * t s \u003d (0 + 9,8) / 2 * 1 s \u003d 4,9 m.
Problem: VO \u003d 10. A \u003d 3. T \u003d 5. S \u003d? A \u003d? (S \u003d att. S \u003d att/2?)
Lösning: S \u003d Vot + ATT. 10 * 5 + 3 * 5 * 5.S \u003d 125 m. A \u003d S / TT. A \u003d 5 m / s
Inte rätt lösning: S \u003d VT + ATT / 2. S \u003d 87,5 m. A \u003d 2s / tt. A \u003d 7 m / s

Att svara
ivan schkinyov 19/10/2020 kl 10:04.

"Fri fall på planeten jorden":
Om s en fallande kropp är uppdelad i TT, får vi alltid numret \u003d 4,9 .. Det här är numret och det finns en "acceleration med ett fritt fall".
S \u003d a * tt. S \u003d 4,9 * tt. Tt \u003d s / 4.9.
4.9 är den kraft med vilken jorden lockar en fallande kropp.

Att svara
ivan schkinyov 04/02/2021 kl 13:17

Alla "TEPS" från: hastighet 9.8 .. är hastigheten på, eller 2at?
Om på, då och s \u003d (0 + at) / 2 * T. S \u003d att / 2.
Men, om, 9,8 .. - det här är 2athastigheten (och det är så !!!), sedan s \u003d (0 + 2at) / 2 * T. Och det kommer ut: s \u003d att !!!
S / t \u003d vsher \u003d på!
("Sköldpadda och löpare" .. :)
Maskin och löpare. Uppgift. S \u003d 100 m. T \u003d 10 c.
Runner-enhetlig rörelse. V \u003d 10 m / s vid \u003d 10 m / s
Maskin-zo.-uk. V con. \u003d 20 m / s a \u200b\u200b\u003d 1 m / s
.... efter 3 sekunder. Runner: s \u003d 10 * 3 \u003d 30m. Maskin: 1 * 3 * 3 \u003d 9 m.
5 sek. 10 * 5 \u003d 50m. 1 * 5 * 5 \u003d 25 m.
9 sek. 10 * 9 \u003d 90 m. 1 * 9 * 9 \u003d 81 m.
10 sek. 10 * 10 \u003d 100 m. 1 * 10 * 10 \u003d 100 mu
15 sek. 150 m. Dess "A" \u003d 0,66 m / s
Bilen kommer att äga rum 225 m. "A" \u003d 1m / ss
på 100 sekunder. Runner: 10 * 100 \u003d 1000 m. "A" \u003d 0,0001 m / ss.
Kraften i löparen är "smältning" (f \u003d m * a). Och bilen: "A" \u003d 1m / ss. S \u003d 10000m.

Att svara
ivan schkinyov 19/02/2021 kl 22:25

... "Kroppen har passerat S under T". V Begäran. och v avsluta. \u003d 0. "A" \u003d?.
Lösning: "Motion schema spelar ingen roll!" A \u003d s / tt.
Om det är ett schema för "Apple ..", då V-början. \u003d 0. V con. \u003d 2at.m
VSR \u003d AT.
Om V startar. Mer än 0, då s \u003d Vot + ATT. Mindre: S \u003d RÖD-ATT.
V Avsluta. \u003d Vo + 2at.
Om vi \u200b\u200bvet f och m, a \u003d f / m. (S / TT \u003d F / M)
"Kraften som är knuten till kroppen orsakar rörelse och ändrar den"

Att svara
ivan schkinyov 03/03/2021 kl 22:04

... vattenhink rymmer 10 liter vatten.
Fullvatten hink väger 10 kg. Dimension olika!
1 liter vatten \u003d 1 kg. S / TT (VSR / T) \u003d F / M. V genomsnittet \u003d på. "A" är rörelseens energi. I genomsnitt hastighet. 2 har den slutliga hastigheten hos en likformigt accelererad (långsam) rörelse, med en initial (slutlig) hastighet \u003d 0.

Att svara

Lägg till en kommentar

Din e-post kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade *

stänga