Το σκάκι είναι ένα πνευματικό άθλημα που αναπτύσσει τη λογική, τη δυνατότητα να σκεφτούν γρήγορα και αποφάσεις κάνουν. Σε αυτό το παιχνίδι, βασιλείς και αριστοκράτες έχουν παίξει εδώ και πολύ καιρό. Αυτό το άρθρο θα αφιερωθεί στο θέμα του σκακιού, τα στοιχεία και τις κινήσεις στο πεδίο της μάχης σκάκι του.
σκακιέρα
σκακιέρα αποτελείται από 64 πεδία. Την ίδια στιγμή, οι δύο πρώτες σειρές συμπληρώθηκε με τα στοιχεία σας, και οι δύο τελευταίες σειρές είναι τα στοιχεία του εχθρού. Ο στόχος του σκακιού είναι να θέσει το χαλί στον εχθρό. Mat είναι μια κατάσταση κατά την οποία η κίνηση του βασιλιά εχθρός είναι αποκλεισμένη από τα στοιχεία σας. Πριν καταλαβαίνετε πόσο διαφορετικά στοιχεία στο σκάκι κίνηση, θα πρέπει να μάθουν τα ονόματά τους. Σε σκάκι μόνο 6 αριθμούς. Σκεφτείτε ο καθένας χωριστά.
Πιόνι
Το πιόνι θεωρείται το λιγότερο σημαντικό ψηφίο στο σκάκι. Παρ 'όλα αυτά, σε ορισμένες περιπτώσεις, να λύνει πολύ περισσότερο από ό, τι όλα τα άλλα στοιχεία. Όλα εξαρτώνται από τη θέση των στοιχείων στη σκακιέρα. Κάθε παίκτης έχει μόνο 8 πιόνια. Βρίσκονται στη δεύτερη σειρά, από κάθε αντίπαλο, μπροστά από τα υπόλοιπα στοιχεία.
- Πιόνι περπατά σε ένα ή δύο τομείς μπροστά. Και πάμε σε ένα πιόνι αμέσως σε δύο πεδία, το μόνο που μπορεί, σε περίπτωση που αυτή είναι η πρώτη σας πορεία του συγκεκριμένου πιόνι. Περαιτέρω κίνηση είναι δυνατή μόνο σε ένα πεδίο.
- Περπάτημα πίσω είναι αδύνατη.
- Μπορείτε να σκοτώσει έναν αριθμό εχθρό με ένα πιόνι με ένα πεδίο διαγώνια.
Κάθε ποσό του οποίου θα σκότωσε τον αριθμό εχθρό γίνεται ο τόπος όπου το τελευταίο πράγμα που στεκόταν.
Αλογο
Είναι ο αριθμός που πολλοί λάτρεις του σκακιού ξεκινάτε για πρώτη φορά το σχήμα τους. Κάθε παίκτης έχει δύο άλογα. Το άλογο πηγαίνει στο «G-σχήματος αρχή» σε οποιαδήποτε κατεύθυνση. Για παράδειγμα, σε δύο πεδία προχωρήσει και σε μία προς τα αριστερά ή δεξιά. Ομοίως, το άλογο μπορεί να περπατήσει σε οποιαδήποτε κατεύθυνση και να πηδούν πάνω από άλλα στοιχεία. Κατά συνέπεια, η δολοφονία ενός σχήματος εχθρό λαμβάνει χώρα όταν το άλογο πήγε.
Ελέφαντας
Ελέφαντας βόλτες διαγώνια. Επιπλέον, οι κινήσεις του περιορίζονται στο χρώμα του πεδίου στο οποίο αξίζει. Δεδομένου ότι κάθε αντίπαλος έχει δύο ελέφαντες (το ένα πόδι σε ένα λευκό πεδίο, το δεύτερο είναι σε μαύρο), υπάρχει μια ευκαιρία να πάει διαγώνια τόσο μαύρο και άσπρο. Αν η διαδρομή είναι ελεύθερη και για τον τρόπο που η εικόνα δεν είναι εχθρός, μπορείτε να κάνετε μια κίνηση μέσα από τα πεδία που χρειάζεστε. Έτσι, αν η διάταξη των στοιχείων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού επιτρέπει, μπορείτε να πάτε έναν ελέφαντα από ένα κομμάτι του διοικητικού συμβουλίου στο άλλο, αυστηρά διαγώνια.
Κορώνη
- Και πάλι, κάθε παίκτης έχει δύο χαμηλότερο σημείο.
- Rye περπατά κατά μήκος απευθείας γραμμών, τόσο στην οριζόντια όσο και την κατακόρυφη διεύθυνση.
- Όπως και στην περίπτωση ενός ελέφαντα, εάν η κατάσταση το επιτρέπει, μπορείτε να περπατήσετε από τη μία πλευρά του σκάφους στο άλλο.
- Σε αντίθεση με το άλογο, ο πύργος δεν μπορεί να πηδήξει πάνω από τους αριθμούς.
Βασίλισσα
Η βασίλισσα θεωρείται η ισχυρότερη εικόνα στο σκάκι. Πολύ συχνά, η απώλεια της βασίλισσας οδηγεί στην ήττα.
- Κάθε παίκτης για ένα βασίλισσες.
- Η κατεύθυνση των κινήσεων του ποσού αυτού συνδυάζει τις κατευθύνσεις των ριζών του πύργου και ενός ελέφαντα, η οποία δίνει ένα τεράστιο πλεονέκτημα σε σχέση με άλλα στοιχεία.
- Βασίλισσα είναι ανεπίσημα ονομάζεται η βασίλισσα. Έτσι είναι, η βασίλισσα - η βασίλισσα του πεδίου σκάκι.
Βασιλιάς
Όλη η ουσία του παιχνιδιού μειώνεται σε αυτό το σχήμα. Σκοπός του κάθε παίκτη είναι να μπλοκάρει την κίνηση του βασιλιά του εχθρού και να προστατεύσει τη δική σας. Ήταν για την εξισορρόπηση του παιχνιδιού. Πρόωρη δημιουργοί του σκακιού αποφάσισε να περιορίσει την κίνηση του βασιλιά. Μπορεί να περπατήσει μόνο ένα μόνο τομέα, προς οποιαδήποτε κατεύθυνση.
Πρόσθετα χαρακτηριστικά του σκακιού
Το σκάκι είναι επίσης ενδιαφέρον επειδή έχουν ένα απίστευτα τεράστιο φάσμα των δράσεων και των συνδυασμών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την προσέγγισή τους προς τη νίκη. Παρακάτω είναι μια λίστα με αυτές τις πρόσθετες ενέργειες:
Το ροκέ
Η ουσία του κάστρου στην αλλαγή της θέσης του πύργου και ο βασιλιάς. Υπάρχουν δύο τύποι χύτευσης - θετικές και αρνητικές. Long casting είναι δυνατή εάν υπάρχουν τρεις ελεύθερες πεδία μεταξύ του πύργου και το βασιλιά. Για να πραγματοποιήσετε μια μακρά ροκέ, θα πρέπει να μετακινήσετε το πολύ σε τρεις τομείς προς την κατεύθυνση του βασιλιά, και ο βασιλιάς σε δύο πεδία προς την κατεύθυνση όπου ο πύργος είχε πρόσφατα βρισκόταν. Σύντομη χύτευσης είναι σχεδόν το ίδιο. Ο πύργος κινείται σε δύο πεδία, προς την κατεύθυνση του βασιλιά, και ο βασιλιάς σε δύο πεδία προς την κατεύθυνση όπου ο πύργος πρόσφατα βρισκόταν.
Δυνατότητα να αλλάξετε το πιόνι σε οποιοδήποτε σχήμα
κανόνες Chess περιλαμβάνουν ένα τέτοιο χρήσιμο πράγμα ως τροφοδοσία ενός πιόνι από οποιοδήποτε άλλο χαμένο σχήμα. Αυτό συμβαίνει όταν το πιόνι σας έρχεται με την τελευταία γραμμή του εχθρού, δηλαδή Στο αντίθετο άκρο του διοικητικού συμβουλίου. Έχοντας φτάσει σε αυτό το σημείο, μπορείτε να αντικαταστήσετε αυτό το πιόνι στο άλογο, έναν ελέφαντα, ένα πρόστιμο ή βασίλισσα (αν, φυσικά, να τους χάσει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού). Αν υπάρχει επιλογή μεταξύ αυτών των στοιχείων, κυρίως επιλέγουν τη βασίλισσα. Και αυτό είναι κατανοητό.
Το σκάκι είναι ένα πολύ την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Αυτό βοηθά στη διατήρηση μια πνευματική μορφή. Για ένα παιδί, αυτό το άθλημα είναι ιδιαίτερα χρήσιμο. Αν δεν έχετε καταφέρει να παίξει σκάκι κανονικά - μην απελπίζεστε. Κασπάροβ δεν παίζουν πάντα έτσι.
Πολλοί επιστήμονες προτείνουν ότι το παιχνίδι του σκακιού προκαλεί μια θετική κίνηση στον εγκέφαλο, συμβάλλει στην απελευθέρωση της ορμόνης της χαράς και την ισορροπία του ψυχολογική κατάσταση. Μπορεί να εξαχθεί το συμπέρασμα - το σκάκι δεν έχει πλευρές αρνητική. Όπως και σε άλλα αθλήματα, είναι απλά αδύνατο να πάρει ένα σπάσιμο. Σκεφτείτε, ίσως στον ελεύθερο χρόνο σας αξίζει τον κόπο λαμβάνοντας από το σκάκι; Επιπλέον, βρείτε έναν αντίπαλο δεν είναι ένα πρόβλημα - το Διαδίκτυο δίνει αυτή την ευκαιρία.