Jak chodit postavy v šachu

Jak chodit postavy v šachu

Šachy jsou intelektuální sport, který rozvíjí logiku, schopnost rychle přemýšlet a rozhodovat. V této hře, králové a šlechtici hráli dávno. Tento článek se bude věnovat tématu šachy, jeho postavy a pohybuje se na bitevním poli šachů.



1
šachovnice

Šachovnice se skládá z 64 polí. Ve stejné době, první dva řádky jsou naplněny svých postav, a poslední dva řádky jsou postavy nepřátel. Cílem šachů je dát mat k nepříteli. Mat je situace, kdy je pohyb nepřátelského krále blokován vaše postavy. Předtím, než pochopit, jak různé postavy v šachovém cestách, musíte se naučit jejich jména. V šachu pouze 6 postavy. Vezměme si každý zvlášť.



2
Pěšák

Pěšák je považována za nejméně významné číslice v šachu. Navzdory tomu, v určitých situacích, řeší mnohem více než všechny ostatní postavy. To vše závisí na umístění figurek na šachovnici. Každý hráč má pouze 8 pěšáky. Jsou umístěny v druhé řadě, z každého soupeře, náskok před ostatními údaji.

  • Zástava chodí na jednom nebo dvou polí dopředu. A jít na pěšáka bezprostředně do dvou polí, můžete pouze v případě, že toto je vaše první kurs tohoto konkrétního pěšáka. Další pohyb je možný pouze na jednom poli.
  • Vracela je nemožné.
  • Můžete zabít nepřítele postava s pěšáka s jedno pole diagonálně.

Jakákoliv postava kterého jsi zabil nepřítele postava se stává místem, kde bylo to poslední, co stojí.

3
Kůň

Je to číslo, které mnozí milovníci šachové začít svou první postavu. Každý hráč má dva koně. Kůň jde o „G tvaru principu“ v každém směru. Například na dvou polí dopředu a jeden doleva nebo doprava. Stejně tak koně mohou jít v jakémkoliv směru a přeskakovat další postavy. V souladu s tím, vražda nepřátelské postavy dochází, když kůň šel.

4
Slon

Slon jede diagonálně. A jeho pohyby jsou omezeny podle barvy pole, na kterých stojí. Vzhledem k tomu, každý soupeř dvěma slony (jeden stojí na bílém poli, druhý - na černé), je možné posunout úhlopříčně obě černé a bílé. Pokud je cesta volná, a ve způsobu, jakým je toto číslo není nepřítel, můžeme procházet tolika oblastech, jako je třeba. Tedy v případě, že umístění čísel během hry dovolí, můžete jít na slona z jedné části do druhé desky, přísně diagonálně.

5
Havran

  • Opět platí, že každý hráč na dvou věží.
  • Věž se pohybuje přímočaře v horizontálním i vertikálním směru.
  • Stejně jako v případě slona, \u200b\u200bpokud to situace dovolí, můžete chodit od jedné straně desky do druhého.
  • Na rozdíl od koně, může havran není přeskočit kusů.

6
Královna

Královna je nejmocnější figurkou v šachu. Velmi často se stává, ztráta královny vede k porážce.

  • Každý hráč má jeden královnu.
  • Směr pohybu na obrázku kombinuje směr pohybuje havrana a biskup, což mu obrovskou výhodu ve srovnání s jinými čísly.
  • Královna neformálně nazývána královnou. Takže to znamená, že královna - královna šachovnice.

7
Král

Celá podstata hry přijde na tomto obrázku. Cílem každého hráče - blokovat pohyb nepřátelského krále a chránit své vlastní. Že vyrovnávání hra brzy tvůrci rozhodli omezit pohyb šachového krále. Může jít all-pouze o jedno pole v libovolném směru.

8
Mezi další funkce šachu

Šachy také zajímavé v tom, že mají neuvěřitelně širokou škálu akcí a kombinací, které mohou být použity k jeho blízkosti k vítězství. Níže je uveden seznam těchto dalších akcí:

Rošáda

Podstatou rošády ve změně umístění věže a krále. Existují dva typy rošády - dlouhé a krátké. Dlouhá rošáda je možné, pokud mezi věží a krále tří polí zdarma. Chcete-li dlouhý rošádu věž, musí být převedeny do tří polí ve směru krále a král dvou čtverců ve směru, kde byl nedávno věž. Krátká rošáda - téměř stejný. Havran přesune o dvě pole ve směru krále a král dvě pole ve směru, kde byl v poslední době věž.

Možnost změny pěšáka na jakémkoliv obrázku

Pravidla šachu zahrnují takovou užitečnou věc, jako náhradu za ztracené pěšce jakýkoli jiný obrázek. K tomu dochází, když váš pěšec dosáhne poslední řady nepřítele, tj opačného konce desky. Poté, co dosáhl tohoto bodu, můžete nahradit pěšec na koni, slona, \u200b\u200bvěž nebo královna (pokud, samozřejmě, jste je ztratili ve hře). Pokud je mezi těmito údaji volba, zvolila převážně královnu. A to je pochopitelné.

Šachy - velmi vzdělávací hra. Pomáhá udržovat intelektuální formu. Pro dítě je tento sport zvláště užitečný. Pokud byste nemohli normálně hrát šachy - nezoufejte. Kasparov ne vždy hrál.

Mnozí vědci se domnívají, že hra šachu je pozitivním pohybem v mozku, podporuje uvolňování hormonu radosti a bilance psychologického stavu. Můžeme uzavřít - šachy nemá žádné negativní strany. Stejně jako v jiných sportech je rozbité prostě nemožné. Myslíte si, že může být ve svém volném čase vzít jeho šachy? Zvláště najít soupeře není problém - internet poskytuje takovou příležitost.

Přidat komentář

Váš e-mail nebude zveřejněn. Povinná pole jsou označena *

zavřít