Hız, Formül Nasıl Bulunur?

Hız, Formül Nasıl Bulunur?

Nesnelerin hareketi, hareketleri veya rotasyonlarının bir şekilde veya diğerinin hızla ilişkili olduğu tüm görevler.

Bu terim, nesnenin belirli bir süre boyunca uzayda hareketini karakterize eder - zamanın birimi başına mesafe birimlerinin sayısı. Matematik ve fizik bölümleri olarak sık sık "bir konuk". Kaynak vücut, yerini hem eşit hem de ivmeyle değiştirebilir. İlk durumda, hız hızı statiktir ve hareket sırasında ikincisi, aksine, aksine, artar veya azalır.



1
Hız - Üniforma Hareketi Nasıl Bulunur?

Vücudun hızı hareketin başlangıcından itibaren değişmeden kalırsa ve yolun sonuna kadar, bu, sürekli hızlanma - tek tip hareketli bir harekettir. Basit veya eğrisel olabilir. İlk durumda, vücudun hareketinin yörüngesi düzdür.

Sonra v \u003d s / t, nerede:

  • V - İstediğiniz hız,
  • S - Uzaktan seyahat etti (paylaşılan yol),
  • t - Toplam trafik süresi.



2
Hız Nasıl Bulunur - Sürekli Hızlandırma

Nesne hızlanma ile taşınırsa, o zaman değiştiği gibi hızı. Bu durumda, ifade istenen değeri bulmaya yardımcı olacaktır:

V \u003d V (NCH) + AT, nerede:

  • V (nak) - nesnenin ilk hızı,
  • a - Vücudun ivmesi,
  • t - Toplam seyahat süresi.

3
Hız Nasıl Bulunur - Düzensiz Hareket

Bu durumda, vücudun yolunun farklı bölümlerinin farklı zamanlarda geçtiğinde bir durum vardır.
S (1) - t (1) için,
S (2) - t (2) vb. İçin

İlk arsada, hareket "TEMPE" V (1), ikinci - V (2), vb.

Nesneyi tüm yolda hareket ettirme hızını bulmak için (ortalama değeri) ifadeyi kullanın:

V \u003d (S (1) + S (2)) / (t (1) + t (2)).

4
Hız Nasıl Bulunur - Nesnenin Rotasyonu

Dönme durumunda, elemanın zamanın birim başına döndürüldüğü açıyı belirleyen açısal hızdan bahsediyoruz. Ω sembolünün istenen değeri (Rad / s) gösterilir.

  • Ω \u003d Δφ / ΔT, nerede:

Δφ - açı geçti (açı artışı),
Δt - Geçmiş zaman (hareket süresi - zaman artışı).

  • Rotasyonun tek tip olması durumunda, istenen değer (Ω), bir dönme süresi olarak böyle bir kavramla ilişkilidir - nesnemiz 1 tam dönüşe ne zaman alacaktır. Bu durumda:

ω \u003d 2π / t, nerede:
π - Sabit ≈3.14,
T - Dönem.

Veya ω \u003d 2πn, nerede:
π - Sabit ≈3.14,
N - dolaşım frekansı.

  • Nesnenin hareket yolu üzerindeki her nokta ve çemberin yarıçapı için bilinen bir doğrusal hızla, taşındığı göre, aşağıdaki ifadeyi bulmak için aşağıdaki ifadenin istenmesi gerekecektir.

Ω \u003d v / r, nerede:
V Vektör değerinin sayısal değeridir (doğrusal hız),
R, vücudun yörüngesinin yarıçapıdır.

5
Hız Nasıl Bulunur - Yaklaşım ve Mesafe Noktaları

Bu tür görevlerde, yakınlaşma ve mesafe hızı hızını kullanmak uygun olacaktır.

Nesneler birbirine gönderilirse, yakınlaştırma hızı (mesafe) aşağıdaki gibi olacaktır:
V (yaklaşık) \u003d v (1) + V (2), burada V (1) ve V (2) karşılık gelen nesnelerin hızıdır.

Vücudun biri bir başkasıyla yetişirse, daha sonra V (yaklaşık) \u003d V (1) - V (2), V (1) daha V (2).

6
Hız - Su Hareketi Nasıl Bulunur?

Olaylar suya açılırsa, o zaman akışın akış hızı (yani sabit bankaya göre suyun hareketi), elemanlara (vücudun suya göre vücut hareketi) eklenir. Bu kavramlar nasıl birbirine bağlanır?

V \u003d V (SOB) + V (THCH) akışı boyunca hareket etmesi durumunda.
Akışa karşı - V \u003d V (sahip olur) - V (TH.).

Yorumlar yorum Yap
ivan Schkinyov 03/11/2018 saat 20:09

Hiç damıtmaya koştunuzsa, muhtemelen, yanlışlıkla, hızlı bir mesafeyi hızla çalıştırabileceğinizi fark ettiler.
Formula: S \u003d (V-V) / T - chelper! Hızdan hız alamazsınız! S, V, T, F, M üzerindeki tüm hesaplamalar sadece orta hızdan
S \u003d (v sıfır + v con.): 2 * t. Ve "A" - (ivme) enerji-f / m olduğundan, ilk ve nihai hızlar önemli değil. O ya da öyle değil. Olumsuz olmaz.

Cevaplamak
ivan Schkinyov 04/01/2020 13:37

V Sonlu \u003d v sıfır. + AT. Nediocy!? Ortalama hızdır. V Con. \u003d V Başlangıç. + 2at. V Çar \u003d (v başlangıcı. + V NCH. + 2AT) / 2
S \u003d (2V + 2AT) / 2 * T. S \u003d v sıfır. * T + ATT.
Lütfen dikkat: S üçgen, ATT formülüne göre, formül ATT / 2 ile değil! Bu tamamen doğrudur! S \u003d at * t !!!

Cevaplamak
ivan Schkinyov 04/01/2020 13:58.

Sorun: V sıfır \u003d 10 m / s, t \u003d 5 c, a \u003d 2 m / s. S \u003d?
S \u003d (V + V + 2AT) / 2 * T. S \u003d v * t + att. 10 * 5 + 2 * 5 * 5 \u003d 100.
AT * T / 2 S \u003d 75 m ise.
"Genel ivme" - (V 0 * T) ve AT * T olacaktır: 100 \u003d a * 5 * 5. a \u003d 4 m / s
"Hızlanma" - (Enerji) herhangi bir hareket grafiğindedir. Ve düzgün bir hareketle, bir şekilde ortalama bir hız var. NS.

Cevaplamak
ivan Schkinyov 31/08/2020 11:37

"Apple damlaları .." Hızlara karar: (t \u003d 1c)
V Başlangıç \u200b\u200b\u003d 0 -
V ortalama (AT) \u003d 4.9..M / S \u003d 4.9 A \u003d 4.9 m / s.
V Sonlu (2AT) \u003d 9.8..m / s 2T \u003d 9.8 A \u003d 4.9 m / s.
S \u003d v ortalama * t \u003d AT * T \u003d 4.9 * 1 \u003d 4.9 m.
S \u003d (0 + 2AT) / 2 * t (0 + 9.8) / 2 * 1 \u003d 4.9 m.
"Hızlanma", ortalama hızdan bulunmalıdır.
"V Orta (AT) 2." Apple .. "AT / 2 \u003d 2.45 m / s (?) 'De bölünemez. Formül S \u003d AT / 2 * T. S \u003d 2.45 m (4.9 m yerine)
V FIN. (2AT) S \u003d (0 + 2AT) / 2 * T S \u003d (0 + 9.8) / 2 * 1 s \u003d 4.9 m.
Sorun: VO \u003d 10. a \u003d 3. T \u003d 5. S \u003d? A \u003d? (S \u003d ATT. S \u003d ATT / 2?)
Çözüm: S \u003d Vot + ATT. 10 * 5 + 3 * 5 * 5.S \u003d 125 m. A \u003d S / TT. A \u003d 5 m / ss
Doğru çözüm değil: S \u003d VT + ATT / 2. S \u003d 87.5 m. A \u003d 2S / TT. A \u003d 7 m / s

Cevaplamak
ivan Schkinyov 19/10/2020 saat 10:04.

"Dünya gezegeninde serbest bırak":
Düşen vücut TT'ye ayrılırsa, her zaman \u003d 4.9 numarayı alırız. Bu sayıdır ve bu sayıdır ve bir "serbest bırakma ile ivme" var.
S \u003d a * tt. S \u003d 4.9 * TT. TT \u003d S / 4.9.
4.9, dünyanın düşen gövdeyi çeken kuvvetidir.

Cevaplamak
ivan Schkinyov 04/02/2021 13:17

Tüm "Teps" dan: Hız 9.8 .. Hız, veya 2at?
AT ise S \u003d (0 + AT) / 2 * T. S \u003d ATT / 2.
Ancak, eğer, 9.8 ..- Bu, 2AT hızı (ve öylesine !!!), sonra s \u003d (0 + 2at) / 2 * t. Ve ortaya çıktı: S \u003d ATT !!!
S / T \u003d VSher \u003d AT!
("Kaplumbağa ve koşucu" .. :)
Makine ve koşucu. Sorun S \u003d 100 m. T \u003d 10 c.
Koşucu-üniforma hareketi. V \u003d 10 m / s \u003d 10 m / s
Makine-Zo.-İngiltere. V Con. \u003d 20 m / s a \u200b\u200b\u003d 1 m / s
.... 3 saniye sonra. Koşucu: S \u003d 10 * 3 \u003d 30m. Makine: 1 * 3 * 3 \u003d 9 m.
5 sn. 10 * 5 \u003d 50m. 1 * 5 * 5 \u003d 25 m.
9 saniye. 10 * 9 \u003d 90 m. 1 * 9 * 9 \u003d 81 m.
10 sn. 10 * 10 \u003d 100 m. 1 * 10 * 10 \u003d 100 mu
15 saniye. 150 m. "A" \u003d 0.66 m / s
Araba 225 m gerçekleşecek. "A" \u003d 1m / ss
100 saniye. Koşucu: 10 * 100 \u003d 1000 m. "A" \u003d 0.0001 m / s.
Koşucunun gücü "eriyen" (f \u003d m * a). Ve araba: "A" \u003d 1M / SS. S \u003d 10000m.

Cevaplamak
ivan Schkinyov 19/02/2021 22:25

... "Vücut T sırasında S yoluydu". V başlangıcı. ve v bitirmek. \u003d 0. "A" \u003d?
Çözüm: "Hareket takvimi önemli değil!" A \u003d S / TT.
Eğer bir "Apple .." grafiğiyse, sonra v başlangıcı. \u003d 0. V con. \u003d 2at.m
Vsr \u003d at.
Eğer v başlarsa. 0'dan fazla, sonra S \u003d Vot + ATT. Daha az: S \u003d Vot-ATT.
V. \u003d VO + 2AT.
F ve M'yi bilseydik, a \u003d f / m. (S / TT \u003d F / M)
"Vücuduna verilen kuvvet, harekete neden olur ve değiştirir"

Cevaplamak
ivan Schkinyov 03/03/2021, 22:04

... su kovası 10 litre su barındırmaktadır.
Tam su kovası 10 kg ağırlığındadır. Boyut farklı!
1 litre su \u003d 1 kg. S / TT (VSR / T) \u003d F / M. V ortalama \u003d AT. "A" hareketin enerjisidir. Ortalama hızda. Şekil 2at, bir başlangıç \u200b\u200b(final) hız \u003d 0 olan, düzgün bir şekilde hızlandırılmış (yavaş hareket) hareketinin son hızıdır.

Cevaplamak

Yorum ekle

E-postanız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlendi *

kapat