Minden feladat, amelyben van egy tárgyak mozgása, mozgásuk vagy forgatás egyik vagy másik úton járó sebesség.
Ez a kifejezés jellemzi a mozgását egy tárgy a térben egy bizonyos ideig - a száma távolság egység időegységenként. Ez egy gyakori „vendég”, mint szakaszain matematika és a fizika. A forrás test tudja változtatni a helyét mind egyenletesen és gyorsulás. Az első esetben, a sebesség a sebesség statikus és nem változik a mozgás során, a második, éppen ellenkezőleg, növeli vagy csökkenti.
Hogyan lehet megtalálni a sebesség - egységes mozgás
Ha a test sebessége változatlan marad elejétől mozgó végéig az utat, akkor beszélünk mozgó állandó gyorsítással - egyenletes mozgás. Ez lehet egyszerű vagy ívelt. Az első esetben, a pályáját a mozgás a test egyenes.
Akkor V \u003d S / T, ahol:
- V - a kívánt sebességet
- S - megtett távolság (megosztott út),
- t - a teljes idő a mozgás.
Hogyan lehet megtalálni a sebesség - gyorsulás állandóan
Ha az objektum költözött gyorsulást, akkor a sebesség, mint ez megváltozott. Ebben az esetben a kifejezés segít megtalálni a kívánt értéket:
V \u003d V (NCH) + AT, ahol:
- V (kezdődő) - a kezdeti sebesség a tárgy,
- a - gyorsulás a test
- t - Összesen utazási idő.
Hogyan lehet megtalálni a sebesség - egyenetlen mozgás
Ebben az esetben van egy helyzet, amikor különböző részein az utat a szervezet keresztül zajlott különböző időpontokban.
S (1) - t (1),
S (2) - a T (2), stb
Az első szakaszban, a mozgás került sor a „Tempe” V (1), a második - V (2), stb
Ahhoz, hogy megtudja, a sebesség a mozgó tárgy a teljes útvonalat (átlagos érték) használja a kifejezést:
V \u003d (S (1) + S (2)) / (T (1) + T (2)).
Hogyan lehet megtalálni a sebesség - a forgatás a tárgy
Abban az esetben, forgatás, beszélünk a szögsebesség, amely meghatározza a szöget, amelyhez az elem forog időegység. Ez a kívánt érték a szimbólum Ω (rad / s).
- ω \u003d Δφ / At, ahol:
Δφ - a szög telt (szögben növekmény),
AT - múlt időt (mozgás - időnövekmény).
- Amennyiben a forgatás egységes, a kívánt értéket (Ω) társul egy ilyen koncepció, mint egy időszak forgatás - amit az időben a tárgy kerül 1 teljes fordulatot. Ebben az esetben:
ω \u003d 2π / T, ahol:
π - állandó ≈3.14,
T - időszakban.
Vagy ω \u003d 2πn, ahol:
π - állandó ≈3.14,
N - keringés frekvencia.
- Egy jól ismert lineáris sebessége a tárgy minden egyes pontja az úton a mozgás és a kör sugara, amely szerint mozog, a következő kifejezést kell majd találni a sebesség ω:
ω \u003d V / R, ahol:
V a számértéke a vektor nagysága (lineáris sebesség),
R jelentése a sugara a pályáját a test nyomon.
Hogyan lehet megtalálni a sebesség - közeledés és a távolság pont
Az ilyen típusú feladatok lesz megfelelő használata szempontjából a sebesség és a távolság közeledés sebességét.
Ha objektumok egymásnak küldött, a sebesség közeledés (távolság) az alábbiak lesznek:
V (kb) \u003d V (1) + V (2), ahol V (1) és V (2) van a sebesség a megfelelő objektumokat.
Ha az egyik szervek felzárkózni egy másik, majd v (kb) \u003d V (1) - V (2), V (1) több, v (2).
Hogyan keressünk Speed \u200b\u200b- vízmozgás
Ha az események kibontakozott a vizet, majd az áramlási sebesség az áramlási (azaz a víz mozgását a rögzített helyhez képesti bank) adunk a eigenflow a tárgy (test test a vízhez képest). Hogy ezek a fogalmak egymáshoz?
Abban az esetben, mentén mozgó áramlás V \u003d V (Sobt) + V (Thch).
Ha áramlással szemben - V \u003d V (saját) - V (Th.).
Ha valaha is futott a desztilláció, akkor valószínűleg észrevette, hogy lehetséges, hogy gyorsan fut a távolság a falsertart.
Formula: S \u003d (V-V) / T - Chelper! Nem tudod elvenni a sebességet sebesség! Minden számítást az S, V, T, F, M csak a közepes sebességű
S \u003d (V nulla + v con.): 2 * t. És nem számít a kezdeti és a véges sebességgel, mivel „A” - (gyorsulás) az energia-f / m. Ő vagy, vagy nem. Negatív ez nem történik meg.
V Véges \u003d V nulla. + At. Mi idiotizmus !? AT az átlagsebesség. V con. \u003d V elején. + 2AT. V sze \u003d (V elején. + V elején. + 2AT) / 2
S \u003d (2V + 2AT) / 2 * T. S \u003d V nulla * T + ATT.
Megjegyzés: S Triangle található szerinti ATT képlet, és nem aszerint, hogy az ATT / 2 képlet! Mi pontosan így van! S \u003d AT * T !!!
Probléma: V nulla. \u003d 10 m / s, a T \u003d 5 C, a \u003d 2 m / s. S \u003d?
S \u003d (V + V + 2AT) / 2 * T. S \u003d V * T + ATT. 10 * 5 + 2 * 5 * 5 \u003d 100.
Ha az AT * T / 2 s \u003d 75 m.
"Általános gyorsulás" - (V 0 * T) és az AT * T lesz: 100 \u003d A * 5 * 5. a \u003d 4 m / s
"Gyorsulás" - (Energia) a mozgás grafikonjával. És egy egységes mozgással, eddig van egy átlagos sebesség. nál nél.
"Apple drops .." dönt a sebességgel: (t \u003d 1c)
V kezdődik \u003d 0 -
V átlagos (at) \u003d 4,9..m / s at \u003d 4,9 A \u003d 4,9 m / s.
V Ultimate (2at) \u003d 9,8..m / s 2at \u003d 9,8 A \u003d 4,9 m / s.sek
S \u003d v átlagos * t \u003d at * t \u003d 4,9 * 1 \u003d 4,9 m.
S \u003d (0 + 2AT) / 2 * t (0 + 9,8) / 2 * 1 \u003d 4,9 m.
A "gyorsulás" az átlagos sebességtől
"V Middle (AT) nem osztható meg 2" Apple .. „AT / 2 \u003d 2,45 m / s (?). Képlet S \u003d AT / 2 * T. S \u003d 2,45 m (helyett 4,9 m.)
V fin. (2at) s \u003d (0 + 2at) / 2 * t s \u003d (0 + 9,8) / 2 * 1 s \u003d 4,9 m.
Probléma: VO \u003d 10. A \u003d 3. T \u003d 5. S \u003d? A \u003d? (S \u003d att. S \u003d att / 2?)
Megoldás: S \u003d Szavság + ATT. 10 * 5 + 3 * 5 * 5.S \u003d 125 m. A \u003d S / TT. A \u003d 5 m / s
Nem a megfelelő megoldás: s \u003d vt + ATT / 2. S \u003d 87,5 m. A \u003d 2S / TT. A \u003d 7 m / s
"Free esik a Föld bolygón":
Ha s eső testet oszlik meg TT-be, mindig megkapjuk a számot \u003d 4.9 .. Ez a szám, és van egy "gyorsulás egy szabad esés".
S \u003d a * tt. S \u003d 4,9 * tt. Tt \u003d s / 4.9.
4.9 Az a erő, amellyel a Föld vonzza a leeső testet.
Minden "TEPS": SPEED 9.8 .. A sebesség az AT, vagy 2AT?
Ha, akkor, majd s \u003d (0 + at) / 2 * t. S \u003d att / 2.
De ha, 9.8 ..- Ez a 2at sebesség (és így van !!!), akkor s \u003d (0 + 2at) / 2 * t. És kijön: s \u003d att !!!
S / t \u003d vsher \u003d AT!
("Turtle és Runner" .. :)
Gép és futó. Feladat. S \u003d 100 m. T \u003d 10 c.
Futó-egyenletes mozgás. V \u003d 10 m / s \u003d 10 m / s
Gép-Zo.-UK. V Con. \u003d 20 m / s \u003d 1 m / s
.... 3 másodperc múlva. Runner: S \u003d 10 * 3 \u003d 30m. Gép: 1 * 3 * 3 \u003d 9 m.
5 mp. 10 * 5 \u003d 50m. 1 * 5 * 5 \u003d 25 m.
9 mp. 10 * 9 \u003d 90 m. 1 * 9 * 9 \u003d 81 m.
10 mp. 10 * 10 \u003d 100 m. 1 * 10 * 10 \u003d 100 mu
15 másodperc. 150 m. Az "A" \u003d 0,66 m / s
Az autó 225 m-re kerül. "A" \u003d 1m / ss
100 másodperc alatt. Runner: 10 * 100 \u003d 1000 m. "A" \u003d 0,0001 m / s.
A futó ereje "olvadás" (f \u003d m * a). És az autó: "A" \u003d 1m / ss. S \u003d 10000m.
... "A test átment az S alatt t". V kezdődik. és v. \u003d 0. "A" \u003d?
Megoldás: "A mozgás ütemezése nem számít!" A \u003d S / TT.
Ha ez az "Apple .." ütemezése, akkor v elején. \u003d 0. V con. \u003d 2at.m
Vsr \u003d at.
Ha v indul. Több mint 0, majd S \u003d Vot + ATT. Kevesebb: S \u003d Vot-ATT.
V Befejezés. \u003d VO + 2AT.
Ha tudjuk f és m, a \u003d f / m. (S / TT \u003d F / M)
„Az erő, amely a házhoz mozgását okozza, és megváltoztatja azt”
... Víz vödör befogadja 10 liter vizet.
Teljes víz vödör súlya 10 kg. Dimenzió más!
1 liter víz \u003d 1 kg. S / tt (vsr / t) \u003d F / M. V átlagos \u003d at. "A" a mozgás energiája. Átlagosan. A 2at egy egyenletesen felgyorsított (lassú) mozgás végső sebessége, kezdeti (végleges) sebességgel \u003d 0.