O'yinni qanday qilib aldash kerak?

O'yinni qanday qilib aldash kerak?

Ehtimol, kamida bir marta bir marta kuygan bir marta kuygan va bir yoki boshqa o'yindan o'tish uchun hamma narsani osonlashtirish mumkin. Keling, o'yinda aldashni qanday qilib ko'rish kerakligini ko'rib chiqaylik va buni aniqroq deb bilamiz.



1
O'yin xususiyatlari

Agar siz uzoq vaqt davomida biron bir o'yin o'ynasangiz, siz o'tolmaydigan darajaga kelganingizda bir lahza keladi va bu nafaqat zerikarli, ammo "xafagarchilik" emas. Bugungi kunda bunday maqsadlar uchun maxsus dasturlar mavjud (mavjud variantlardan biri ArtMoney).

O'yinni avtomatlashtirish jarayoni uchun avtomatlashtirilgan. Odatda poezdlar yoki aldamchilardan foydalaning, biz bu haqda gaplashamiz. Yaratilish jarayoni aniqroq bo'lishi uchun uni GTA San-Andreas misoli yordamida ko'rib chiqing.

Pleyer rasm yozishga muvaffaq bo'lish uchun siz xotirada ba'zi o'zgarishlar qilishingiz kerak. Agar siz imkonsiz deb o'ylasangiz, chunki Windows-ning bir-biridan jarayonlar izolyatsiyada bo'ladi va bu boshqa jarayonning xotira tizimiga aslida uni qo'shishi mumkin emasligini anglatadi, bu haqiqat emas.

Bunday holda, Winapi-dan foydalanish mumkin edi va yozma vositalar faoliyatini yoqish mumkin edi, ammo bu optimal emas, shuning uchun bu savolning eng yaxshi echimi o'yinning eng yaxshi echimi o'yinga shaxsan qo'shadi.

Yana bir usul bu ko'rib chiqilayotgan jarayonga in'ektsiya kiritilishining yana bir usuli, shuningdek, uning nuanslari, antiviruslar tezda ushbu firibgarlikni tezda topishadi va ular bilan kurashishni boshlaydilar, shunda usul juda xavflidir.

Shu sababli dasturiy ta'minot mulkidan foydalanish va kutubxonani qidirish kerak, va ushbu jarayon ishga tushirilishi mumkin bo'lgan papkadan boshlanadi. Shunday qilib, biz fosiqlarimizni taniy olmaydigan antiviruslarni tinchlantira olamiz.

Shunday qilib, biz dastur importi va bu jarayonning qaysi kutubxonalar o'tkazilishini bilib olamiz. Bu holatdagi maqsad - kichikroq funktsiyalar importi amalga oshiriladigan kutubxona bo'lib, u DLL filtrini ro'yxatdan o'tkazish kerak bo'ladi.



2
O'yinda aldashni yarating

Endi siz har bir DJning yaratilishini yaratishingiz kerak. Shuni ta'kidlash kerakki, bu holda, bu holatda, DirematyNosuptutiptActice8Create deb nomlangan funktsiya bu erda eksport qilinishi kerak. Foydalanuvchi uni chaqirganda, mardlar ham avtomatik ravishda chaqiriladi. Agar bunday jarayon ro'y bermasa, o'yin o'yini buzilishi mumkin.

Shuni zudlik bilan ta'kidlash kerakki, har qanday dastur tilida DLLni yaratish mumkin. Ko'rib chiqilayotgan vaziyat uchun ideal variant pururbasic bo'ladi.

DLL yuklanganda, tizimda moslamalar paydo bo'ladi. Shunday qilib, loterin8.dll kutubxonasi bu erga yuklanganligi ma'lum bo'ldi. Shuni ta'kidlash kerakki, bu holda u yuklash yo'li bilan ko'rsatilgan, aks holda kutubxona mustaqil ravishda yuklanadi va biz bundan qochishimiz kerak.

Kutubxona to'liq yuklanganda, DirectionTyuptAcatice bo'limida ko'rsatgich paydo bo'ladi. Bu kutubxonani yuklash jarayoni belgilangan bajarilmasligi mumkin, ammo bu holda tizim sizni nima sodir bo'lganligi haqida ogohlantiradi. Agar bu ro'y bersa, oqim (ko'rib chiqilayotgan jarayonga parallel) avtomatik ravishda boshlanadi va ko'rib chiqilayotgan protseduraning ishi yakunlanadi. Bunday oqim kerak, chunki u holda dastur "osib qo'yadi." Ushbu jarayonda o'yin oynasi qidirilmoqda va kerakli maqsad topilgan (bu holatda, deraza), bu erda taymer paydo bo'ladi va ko'rib chiqilayotgan jarayonlar bekor qilinadi.

Bunday holda, taymersiz qilish mumkin, keyin butun jarayon faqat oqimda davom etadi, ammo butun jarayonni himoya qilish uchun siz asosiy o'yin oqimining xotirasini o'zgartirishingiz kerak.

Shuni ham ta'kidlash kerakki, Taymerda Vestimer har 0,8 soniyada paydo bo'ladi. Ko'rib chiqilayotgan protsedurada kerakli parametrlar o'z ma'nolarini doimiy ravishda o'zgartiradi. Bu erda muhim nuqta har bir o'zgartirishdan oldin manzillar mavjudligini batafsil tekshirish.

Yaratilgan aldash quyidagi funktsiyalarni bajaradi:

  • qurollarning to'g'ri darajasini saqlash
  • barqaror o'yinchi salomatligi
  • o'yin qobiliyatining maqbul to'plami
  • cheksiz kartridjlar
  • o'yinchining hisobida million dollar va pleer tomonidan hisob raqamini nol bosib o'tgandan so'ng, bu pul qayta va shu qadar cheksiz ko'rinadi.

Ushbu muhr ular uchun sevaman. Politsiya bilan so'yishni uyushtirishni kim sevadi, chunki hatto kadrlar ham o'yinchidan hayotni olib ketishga qodir emas.

Shuni unutmangki, ko'rsatilgan koddan siz dll (doter8.dll) ni yaratishingiz kerak, va bularning barchasi o'yin saqlanadigan papkada majburiydir. Kod formatida DLL bo'lishi uchun "Fayl formati" versiyasida, shuningdek umumiy DLL xususiyatlarida to'xtash kerak bo'ladi. Ushbu ma'lumot ko'rib chiqilayotgan kodni yaratishda hisobga olinishi kerak.

Kimdir bunday aldamchi o'yinni to'liq ahamiyatsiz deb biladi, chunki o'yinda boqiylik va cheksiz o'yinni unchalik qiziqarli qiladi, ammo bu erda bu ta'm va afzalliklarga bog'liq. Agar siz o'yinning qoidalarini "aylantirmoqchi bo'lsangiz", sizga yordam berish uchun ko'rib chiqilgan deb hisoblangan.

Izoh qo'shish

Sizning elektron pochtangiz e'lon qilinmaydi. Majburiy maydonlar belgilangan *

yaqin