Oyunda hile yapmak nasıl?

Oyunda hile yapmak nasıl?

Muhtemelen, en azından bir kez her oyuncu biraz scalded ve her şeyi bir veya başka bir oyundan geçmek için daha kolay olmak için mümkün olan her şeyi yaptılar. Oyunda hile yapmanın nasıl yapıldığını ve bunu daha net olmak için GTA San Andreas örneğinde anlayalım.



1
Oyun özellikleri

Herhangi bir oyunu uzun süre oynarsanız, geçemeyecek bir seviyeye geldiğinizde bir dakika gelir ve sadece can sıkıcı değil, "çılgınlıklar". Bugün, bu amaçlar için özel programlar vardır (mevcut seçeneklerden biri ArtMoney'dir).

Oyunu otomatik olarak geçirme işlemi için. Genellikle trenleri veya hileleri kullanın, ikincisi hakkında konuşacağız. Yaratılış işleminin daha net olması için, GTA san andreas örneğini kullanarak düşünün.

Müzikçaların bir resim yazmayı başarması için, hafızada bazı değişiklikler yapmanız gerekir. Eğer imkansız olduğunu düşünüyorsanız, birbirinden gelen Windows işlemleri izolasyonda olduğundan ve farklı bir işlemin bellek sistemine eklenmesinin mümkün olmadığı anlamına gelir, bu da doğru değildir.

Bu durumda, Winapi'yi kullanmak ve WriteProcessMemory işlevini etkinleştirmek mümkündü, ancak bu seçenek optimal değil, bu yüzden bu sorunun en iyi çözümü oyunun kendisinde oyuna kişisel olarak ekleyecektir.

Başka bir yöntem, enjeksiyonun göz önüne alındığında sürece girilmesidir, ancak bu durumda da nüansları vardır, yani antivirüsler bu tür bir dolandırıcılığı bulur ve bununla savaşmaya başlar, böylece belirtilen yöntem oldukça risklidir.

Bu nedenle, yazılım özelliğini kullanmanın ve kütüphaneyi aramanın gerekli olması ve bu işlemin bu programın başlatılacağı klasörden başlatmak için gerekli olmasıdır. Böylece, dolandırıcılığımızı tanıyamayacak olan antivirüsleri sakinleştirebileceğiz.

Bu nedenle, programın hangi fonksiyonlarını yürütür ve bu işlemin hangi kütüphanelerin gerçekleştirildiğini öğreniyoruz. Bu durumda amaç, daha az sayıda fonksiyonun ithalatının yapıldığı bir kütüphanedir ve bir DLL filtresi kaydetmek gerekli olacaktır.



2
Oyunda bir hile oluştur

Şimdi bireysel bir DLL oluşturmayı yapmanız gerekir. Hemen bu durumda, Directinput8Create adlı bir işlevi burada ihraç edilmelidir. Kullanıcı aradığında, Wwindows ayrıca otomatik olarak aranır. Böyle bir işlem olmazsa, oyunun oyunu kırılabilir.

Herhangi bir program dilinde DLL oluşturulmasının gerçekleştirilebileceğini hemen not etmek gerekir. Göz önünde bulundurulan durum için ideal bir seçenek Purebasic olacaktır.

DLL önyüklendiğinde, sistemde ek ataşçılar belirir. Böylece, Dinput8.dll kütüphanesinin buraya yüklendiği ortaya çıktı. Bu durumda, önyükleme yolu ile tam olarak gösterildiğine dikkat edilmelidir, aksi takdirde kütüphane bağımsız olarak yüklenecek ve bu önlemeliyiz.

Kütüphane tamamen yüklendiğinde, DirectInput8Create bölümünde bir işaretçi görünecektir. Kütüphane yükleme işleminin öngörüldüğü, ancak bu durumda sistem sizi neler olduğu konusunda uyaracaktır. Bu olursa, akış (dikkate alınan sürece paralel) otomatik olarak başlatılır ve işlemin çalışması biter. Böyle bir dere gereklidir, çünkü o olmadan program "asılı" olacaktır. Bu süreçte, oyun penceresi aranıyor ve istenen hedef bulunur (bu durumda, pencerede), burada bir zamanlayıcı görünür ve dikkate alınan işlem sonlandırılır.

Bu durumda, zamanlayıcı olmadan yapmak mümkün olacak, daha sonra tüm süreç yalnızca akışta ilerlemeye devam edecektir, ancak tüm süreci söz konusu olanı korumak için, ana oyun akışının hafızasını değiştirmeniz gerekir.

Ayrıca, zamanlayıcıdaki Wintimerin her 0,8 saniyede bir göründüğü de belirtilmelidir. Göz önünde bulundurulan prosedürde, gerekli değişkenler sürekli anlamlarını değiştirir. Buradaki önemli bir nokta, her değişiklikten önce adres mevcudiyetinin tamamen kontrol edilmesidir.

Oluşturulan hile aşağıdaki işlevleri yerine getirir:

  • uygun zırh seviyesini korumak
  • kararlı oyuncu sağlığı
  • optimum oyun becerileri kümesi
  • sınırsız sayıda kartuş
  • bir oyuncunun hesabında, bir milyon doları ve hesabın hesabını sıfırladıktan sonra, bu para tekrar ve çok süresiz olarak görünür.

Söz konusu mühürler bunlar için sevilecektir. Polis ile bir katliam düzenlemeyi seven, çünkü çekimler bile oyuncudan hayat alamayacak.

Belirtilen koddan (Dinput8.dll olan ad) (Dinput8.dll olan isim) oluşturmanız gereken ve tüm bunların oyunun depolandığı klasörde zorunlu olduğunu unutmayın. Kod formatının DLL olarak olması için, "dosya formatı" sürümündeki özelliklerde durdurmak ve paylaşılan dll. Bu bilgi, belirtilen kod oluştururken dikkate alınmalıdır.

Birisi böyle bir hileyi tamamen gereksiz görüyor, çünkü oyunda ve tükenmez ölümcüllük, oyunu çok ilginç değil, bazen tamamen anlamsız, ama burada zaten bir tat ve tercihler meselesidir. Oyunun kurallarını "almak" istiyorsanız, size yardımcı olmak için okunur okumayı yaratmak.

Yorum ekle

E-postanız yayınlanmayacak. Zorunlu alanlar işaretlenmiştir. *

kapat