kartu permainan “menipu” won kepopuleran praktis v. setiap orang rumah. dia menarik permainan mengizinkan kepadamu dengan seru mengadakan malam dan untuk menghibur bising ceria perusahaan!
1) Bagaimana bermain v. sederhana menipu
Pada dasarnya dek permainan kartu "bodoh" adalah yang dipilih terdiri dari 36 kartu. Berpartisipasi Mei dari 2 sampai enam orang.
Tujuan utama - untuk mengalahkan seluruh paket, dan pada saham terakhir untuk kehilangan semua kartu mereka lebih cepat.
- Sebelum pertandingan, shuffle dek dengan baik, bagian atas pergeseran tidak diperlukan.
- Berikan setiap peserta game ke 6 kartu. Setelah selesai kartu dibagikan terbuka pertama kartu berbaring di dek dan diletakkan di atas meja permainan menghadap ke atas, ini adalah kartu truf menentukan.
- Kursus pertama dimulai pemain dengan tangan di kartu truf yang lebih rendah.
- Untuk memulai, Anda dapat pindah ke kartu mana, pemain duduk di sebelah kiri Anda.
- Pertimbangkan contoh - jika Anda telah membuat kemajuan 6 cacing, Anda dapat melawan peta ini adalah setelan yang sama (baju kartu disebut simbol, dalam contoh ini, cacing), tapi peringkat lebih tinggi - misalnya, Anda berada di kehadiran dari 10 cacing. Karena kurangnya jenis yang sama bisa mengalahkan setiap kartu truf. Jika Anda tidak memiliki kartu yang cocok untuk kursus penyelesaian di bawah persyaratan dari permainan kedua kartu yang Anda kumpulkan sendiri.
- Setelah selesai kursus pemain belum mengintip, mendapatkan kartu dari dek ke 6. Kartu pertama mengambil peserta, yang memulai kursus, kemudian tarik pemain kartu yang tersisa, mulai gerakan ke kiri.
- Ketika Anda harus mengalahkan peta, itu masuk ke mundur, yang sampai akhir permainan Anda tidak bisa membongkar. Tepat giliran berikutnya untuk pemain lain dimulai dengan Anda.
- Pihak terus bermain sampai saat ini sampai satu pemain tetap dengan kartu. Dalam hal ini, pemain dianggap pecundang. Pertandingan berikutnya dimulai peserta di sebelah kiri pecundang, membuat langkah untuk dia.
2) Bagaimana bermain v. menipu - berbagai pilihan
ada bermacam-macam variasi dan penambahan ke tradisional sederhana kebodohan, bergabung semua pilihan bersama, kapan pun menarik dan seru permainan.
- dilemparkan – prinsip permainan identik dengan sederhana bodoh, utama kehormatan adalah kemungkinan melemparkan kartu-kartu seperti sama makna, apa terletak pada perjudian meja. pertama melempar peta pemain, melaksanakan berbelok, lebih jauh Peserta Maps lemparan berdasarkan prioritas. Per satu berbelok bisa melemparkan bukan lagi 6 kart.
- dipindahtangankan – semangat ini variasi adalah v. volume, apa anda kamu bisa menerjemahkan pertama turun dibawah anda peta, pemetikan itu sama arti, pada lainnya pemain duduk kiri dari anda. Peserta, pada yang diterjemahkan kartu-kartu, juga memiliki baik menerjemahkan kartu-kartu pada lainnya pemain. Katakanlah, pada anda sedang berjalan 10 sekop, anda kamu bisa menerjemahkan pada lainnya anggota kartu dibawah nomor 10 setiap setelan, sekarang berjuang dari ini kart akan lain pemain. V sebaliknya semua peraturan sama dengan sederhana bodoh.
- dipindahtangankan 2 – adalah melengkapi ke translasi kebodohan, dijelaskan di atas. V ini variasi anda pembelian baik menerjemahkan sangat semua kartu-kartu pada mempertaruhkan pada lainnya pemain. Peserta, pada yang anda diterjemahkan kartu-kartu, harus menangkap kembali atau menerima semua kartu-kartu, diterjemahkan pada miliknya. Katakanlah, pada anda rasanya seperti nilai kartu 9 rebana, anda menutupi peta 10 rebana, pemain melempar kepadamu belum satu 9, tapitruf, dan anda bukan kamu bisa dia menangkap kembali, tetapi kamu bisa menerjemahkan 9 salib pada pihak lain. Pemain sebaiknya penutup oleh semua kartu-kartu, jika dia bukan mungkin, kemudian menjemput semua kartu-kartu untuk dirimu sendiri.
Cara bermain bodoh dan menang
Ada 5 rahasia jujur, cara bermain bodoh dan selalu menang:
- Melacak kartu yang telah pergi ke retret, berkat saham menentukan dalam yang terakhir, Anda akan tahu semua kartu dari lawan dan menang, melemparkan kartu namanya, dia tidak akan mampu melawan.
- Selalu meninggalkan setidaknya satu pasangan kartu dari nilai yang sama, sangat nyaman untuk pendekatan akhir untuk musuh - Anda menyingkirkan jumlah maksimum kartu, dan ada sedikit kesempatan bahwa Anda hanya puas bahkan ketika peta cakupan.
- Cobalah untuk mengambil kartu truf musuh, datang ke situ untuk melemparkan kartu dengan rating yang lebih tinggi, misalnya, sebuah ace.
- Jika Anda bermain Snap membuang semua kartu kecil tidak menyesali bahwa akhirnya tidak tinggal dengan dek penggemar lengkap di tangannya.
- Selama permainan, mencoba untuk mengalahkan kartu konvensional, jumlah maksimum penimbunan mengalahkan besar. Pada akhir permainan Anda selalu bisa melawan, meninggalkan musuh dalam dingin.