Mafia telah menjadi salah satu permainan psikologis modernitas paling terkenal. Ini mengembangkan logika, memori, intuisi, perhatian, ucapan, kesenian, dll. Aturan permainan cukup sederhana dan mudah diingat sejak pertama kali.
1
Anda akan membutuhkan kartu khusus. Jumlah pemain yang optimal - dari delapan hingga enam belas. Jika kurang - tidak akan menarik untuk dimainkan, dan banyak lagi - kebingungan muncul dan memimpin tidak akan dapat sepenuhnya melacak tindakan para peserta. Gim ini dimulai dengan fakta bahwa ia mengambil setumpuk kartu, meminta para peserta untuk menutup mata dan menetes ke luar, setelah itu peta menyerah sehingga tidak ada yang melihat peran peserta lain. Kemudian ikuti peringatan bahwa mereka dapat membuka mata mereka dan melihat peran mereka.
2
Laporan presenter pada malam malam. Dia meminta untuk jatuh tertidur (dekat matanya) dari semua selain mafia. Peserta yang mendapat peran mafia, hanya berkenalan dengan pandangan mereka. Presenter itu mengingat mereka. Kemudian dia mengumumkan terjadinya pagi hari. Setiap orang membuka mata, dan diskusi dimulai. Setiap peserta mengekspresikan sudut pandang siapa mafia. Misalnya, warga dapat mendengar pedesaan selama mafio kencan.
3
Tugas warga adalah menghitung mafia. Mafia itu sendiri harus mencapai kebalikannya dengan cara apa pun. Untuk pertama kalinya, suara mengalir cukup lamban, karena permainan baru saja dimulai, dan Mafia dapat benar-benar setiap. Tetapi kemudian permainan menjadi semakin menarik. Orang yang menunjuk mayoritas warga sipil (yang, menurut mereka, adalah Mafia), menunjukkan kartu dan di setiap daun kasus permainan. Warga bisa keliru, tapi bisa menghitung mafia.
4
Kemudian kota tertidur lagi, dan Mafia bangun dan diam-diam memilih korban. Peserta setuju pada pilihan korban dengan gerak tubuh dan tanda-tanda, dan tampilan menegaskan konsistensi mereka. Presenter menulis kepada siapa yang Mafia dibunuh. Ketika dia menutup matanya, memimpin mengatakan untuk bangun ke dokter. Dia harus menebak siapa yang bisa membunuh penjahat. Jika ia menebak - peserta akan tetap hidup dan akan melanjutkan permainan, jika tidak, daun itu.
5
Maka semua penduduk kota yang wakewiched, dan laporan master untuk mereka bahwa pembunuhan seorang peserta tertentu telah dicapai. Jika dokter sembuh peserta (menduga dia), memimpin mengatakan bahwa kejahatan tidak terjadi. Kemudian diskusi dimulai lagi, setelah salah satu peserta dihilangkan. Ini mengikuti dia, sekali lagi hari, dll, sampai mafia tunas seluruh atau warga sipil tidak akan mengekspos mafia dalam waktu. Pada akhirnya, warga sipil atau mafia harus dikalahkan.
6
Ketika Anda belajar untuk bermain dengan baik, Anda dapat diversifikasi permainan dan menambahkan karakter bahkan lebih menarik. Dalam permainan klasik hanya ada mafia, dokter dan warga sipil, tetapi Anda dapat membuat hampir semua peserta menerima peran. Anda memiliki kesempatan untuk menambah seorang detektif, pengacara, pembunuh, sheriff, awolver, hakim, abadi, kamikaze, fanatik, sersan, bingung, pengawal, dll tugas mereka dijelaskan dalam petunjuk yang melekat pada kartu. Agar tidak bingung akhirnya, masukkan karakter tambahan secara bertahap.
7
Pesona dari permainan ini adalah bahwa bahkan jika pemain tetes keluar, duduk dan menonton pertandingan sangat menarik. Sekarang dia tahu siapa Mafia adalah dan terlihat seperti itu berperilaku selama diskusi (fidespit dan menunjukkan orang lain). Tapi dia harus diam tentang hal itu. Dalam banyak situasi, dia harus menahan tawa. Ini adalah diskusi yang menyenangkan, ketika semua orang menempatkan meneruskan versinya. Pemain lain bisa bergabung pendapatnya. Dengan demikian, kelompok-kelompok kecil dengan pendapat yang berbeda muncul. Karismatik dan ceria memimpin akan dapat membuat kesedapan dan menciptakan cerita lucu tentang bagaimana membunuh atau disimpan. Anda dapat membuat permainan tematik, misalnya, untuk bermain di Halloween dan mengganti mafia vampir dan penyihir.
8
Dan akhirnya, satu saran adalah - selama pertandingan hati-hati mengikuti orang yang mendukung dan menuduh. Kemungkinan besar, mafia akan saling mendukung, sehingga jika salah satu mafiosis dihitung, kemudian dengan probabilitas tinggi, menghitung kedua. Tapi mereka dapat menerapkan banyak dan khusus mengalihkan perhatian warga, suara terhadap satu sama lain.
Sekarang Anda tahu bahwa bermain mafia ini sangat sederhana dan menarik. Pada akhir pertandingan, itu selalu menarik untuk meminta mafia dan kota-kota licik tentang apa strategi mereka. Tentunya Anda dan teman Anda mendapatkan banyak emosi positif dan akan dikumpulkan untuk pertandingan di mafia sangat sering.