المعرف في لغات البرمجة هو عنصر المستخدم المحدد من قبل المستخدم. قد تكون مساحة الاسم أو الصف أو الطريقة أو المتغير أو الواجهة.
باستخدام المعرفات
المعرفات هي الأحرف المستخدمة لتحديد عنصر البرنامج الفريد في التعليمات البرمجية. كما أنها تستخدم لتعيين الأنواع والثوابت وحدات الماكرو والمعلمات. يجب أن يحدد اسم المعرف قيمة واستخدام العنصر المرسلة.
معرف - كائن وقت التجميع
C # هي لغة برمجة مترجمة لديها تطبيقها الخاص، لذلك فإن المعرفات هي كائنات وقت تجميع فقط. أثناء التنفيذ، يعكس كل معرف الرابط لعنوان الذاكرة وتعرض التحويل البرمجي، وفقا لتسمية معرف النص الخاص به.
تعيين المعرفات
كما هو الحال في C / C ++، فإن المعرفات C # حساسة للسجل.
توصي Microsoft باستخدام جمل أو تعيين Pascal جنبا إلى جنب مع دلالات لتعيين المعرفات بدلا من نظام التعيين الهنغاري الذي تم استخدامه قبل البرمجة .NET. على سبيل المثال، يمكن أن يكون "الموظفين" تعيين الجمل، حيث الحرف الأول من كل الكلمات هو رأس المال باستثناء الكلمة الأولى.
يستخدم نظام تعيين الجمل لتسمية الأعضاء والحقول والمعلمات الخاصة. "الموظفين" هو معرف في نظام تعيين Pascal، لأن جميع الكلمات في المعرف تبدأ بأحرف السجل العلوي. وعادة ما تستخدم للأسماء والأعضاء غير المنصوص عليها.
قواعد لاستخدام المعرف
القواعد التي تحتاج إلى اتباعها عند استخدام المعرف تشمل:
- لا يمكن أن يبدأ إلا بحرف الأبجدية أو الشرطة السفلية (_)، ولكن ليس بالأرقام
- يمكن أن يكون هذا مزيجا من الأرقام والحروف والموصلات، سلسلة من الرموز Unicode، إلخ.
- لا يمكن أن يكون كلمة رئيسية C #
- يجب ألا يحتوي على مساحة
- لا يمكن أن يحتوي على أكثر من 511 حرفا.
- يجب الإعلان عنها قبل نقلها.
- لا يمكن أن يكون لديه شخصين تحت التأكيد على التوالي في اسمه، لأن هذه المعرفات تستخدم لتنفيذ
- لا يمكنك إعلان أكثر من معرف واحد بنفس الاسم.
يسمى المعرف مع البادئة "@" المعرف الحرفي (اللفظي). على الرغم من أن البادئة "@" تتيح لك استخدام الكلمات الرئيسية، مما يساعد في التعاون مع لغات البرمجة الأخرى، فلا ينصح به.