Minecraftda ramkani qanday qilish kerak

Minecraftda ramkani qanday qilish kerak

Minecraft - bu ajoyib va \u200b\u200basl o'yin olamidir, u erda sho'ng'in butunlay sodir bo'ladi. Keling, o'z qo'lingiz bilan qanday qilib tezda o'yinda ramkani yoza olamiz.



1
O'yindagi ramkalar

O'yinni bilishingiz va uni qanday qilib o'tkazishni bilishdan oldin, nima uchun bunday mahsulot kerakligini va minicrafda qanday ishlatilishi mumkinligini bilib olishingiz kerak. Aslida, ushbu fandan juda ko'p foydalanish juda ko'p, shuning uchun biz asta-sekin nima deb topaylik:

  • Birinchidan, freym sizning uyingizda, printsipial jihatdan va aslida, bezakli element sifatida ishlatilishi mumkin. Biz suratga tushamiz va uni ramkaga qo'yamiz, u xona ichki qismidagi yangilangan manzaralar paydo bo'ladi.
  • Agar ramkaning haqiqiy hayotida, printsipial jihatdan u endi hech narsaga mos kelmaydi, keyin mikatsiyada hamma narsa butunlay boshqacha.
  • Agar sizda barcha kerakli narsalarning "Arsenal bo'lsa, unda barcha kerakli narsalar bo'lsa, bu uchun xom ashyo bo'lsa, bu mavzuni aniqlash qiyin emas. Bu masala haqida ko'proq shug'ullanamiz.


2
Minecraft-da ramka qiling

O'yinda o'yinchi tirnalish imkoniyatiga ega bo'lganligi sababli, barcha "retseptlar" boshida davom etadi, bu o'yinda eng ko'p uchraydigan va zarur narsalarni juda qiyin va ko'pincha Har qanday maqsad uchun o'yinchi kerak. Boshqa barcha retseptlar doimo sizning xotirangizda yangilanib boraveradi, shuning uchun ramka qilish kerakligini muhokama qilaylik.

Ko'rib chiqilayotgan ob'ektni yaratish uchun zarur bo'lgan ingredientlar biroz, shunchaki teri va sakkizta tayoq kerak bo'ladi.

Bunday mahsulotni yaratish juda aniq, narsalaringiz sizning qo'lingizda bo'lishi kerak, shunda hamma narsa sizning qo'lingizda bo'lishi kerak.

Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, qo'lingizda chiroyli bo'lasiz, kichik ramka. Biror narsani ramkaga kiritish uchun sichqonchani ramkaga olib kelishingiz va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing. Oxir oqibat, siz ob'ektni sizning qo'lingizda ushlab tursangiz, u ramkada bo'lganingizda.

Agar siz bir-birlariga ob'ektlarni kiritishga qaror qilsangiz, unda quyidagilarni amalga oshirishingiz kerak:

  • Biz palbestonni ramkaga qo'yishga qaror qildik, keyin shunchaki sichqonchani o'z-o'zida emas, balki sichqonchani olib borishga qaror qildik. Agar qilmaslik kerak bo'lsa, u bo'lishi kerak, shunda bobsbleston blokning tepasida bo'ladi, ammo ramka pog'onada bo'ladi.
  • Shuni ta'kidlash kerakki, ramka blokning yoki blokning har qanday tomoniga ham o'rnatilishi mumkin. Siz buni to'g'ri sichqoncha tugmachasini bajarishingiz mumkin.
  • Ko'rib chiqilayotgan mavzularning salbiy xususiyatlari uning mo'rtidir, ya'ni hech narsa buzishga arziydi. Agar taqqoslasangiz, shundan keyin shuni ta'kidlash mumkinki, bu erda hatto o'yinda qilingan ramkadan ham stakan uradi.
  • Uning oldidagi buyumni orqaga qaytarish uchun siz uni ajratishingiz kerak, uni itarish yoki tushirishni anglatadi.

3
Ramkani yaratish jarayoni

Yuqorida aytib o'tilganidek, minecraft uchun ramkani yaratish uchun juda murakkab narxlar kerak emas, shuning uchun terini va bir nechta tayoqlarni oling va boshqa mavzularni yoki boshqa mavzularni silkit.

Agar sizda teringiz bo'lmasa, sigirlardan olingan ma'lumotingizga olib keling, ammo tayoqlar taxtalarga o'xshash xom ashyolardan olinadi. O'z navbatida, taxtalar o'yinda daraxtlarni echish orqali qazib oladi.

4
O'yindagi freymdan foydalanish

Biz ilgari aslida, doirada faqat bitta manzil mavjud, ammo o'yinda bir necha bor. Biz ushbu masala bilan shug'ullanamiz. Ko'proq o'qing:

  • Futbolchi ramkaga kirishi mumkin bo'lgan buyumlar, ya'ni biron bir sababga ko'ra, ramkadagi bir yoki boshqa mavzuni siljitish kerak bo'lsa, uni o'ng tomon bilan bosishingiz kerakligini bilishi kerak. sichqonchaning. Barcha lavozimlar to'rt, shuning uchun kimdir bu mulk foydasiz ekanligi haqida o'ylashi mumkin, ammo qilich yoki o'qlardan bir xil ko'rsatgichni yaratish foydali bo'lishi mumkin. Yaxshi yordamchi konsert minalar o'tish paytida bo'lishi mumkin.
  • futbolchi turli ob'ektlar va xazinalar tomonidan kiritilgan odatiy ega bo'lsa, u holda ba'zan u bilan tez elementni topish juda qiyin. Zarur hollarda. Shunday qilib, kesish, bu masalada yordam berishi mumkin - so'raydilar qanday, bu juda sodda. Siz har doim qaerda ko'rasan va nima saqlanadi, shuning uchun har bir ko'kragi to'g'risida, ko'kragiga ichida joylashgan ramka, qo'yish.

  • Agar, masalan, ramka ichiga bir soat joylashtiring yoki qaror qilsangiz, bir kompas, keyin hech narsa maxsus ularga sodir bo'ladi. Ularning funktsional Shu qoladi.
  • ramka ichiga bloklari joylashtiring Agar bo'lsa, u holda ular endi juda tekis qarash qiladi.
  • ramka ichida devorga osilgan, o'q doirasida yo'qoladi, va unda mavzu shu joyida osilib qoladi ishonch hosil bo'lishi, bu borada bir o'q qo'yish qaror.
  • Siz ramkaga joylashtiring, mavzuni olib, devorga qilib, devor qolgan biridan tushadi Agar shunday bo'lsa, ramka mavzu hali Kalomda bo'ladi.

Qanday qilib yuqorida ma'lumotlardan tushunish mumkin. osongina o'z qo'llari Chtoby yilda ramka hosil bo'ldi.

Izoh qo'shish

Sizning elektron pochtangiz e'lon qilinmaydi. Majburiy maydonlar belgilangan *

yaqin