ตัวระบุคืออะไร

ตัวระบุคืออะไร

ตัวระบุในภาษาการเขียนโปรแกรมเป็นองค์ประกอบของผู้ใช้ที่กำหนดโดยผู้ใช้ อาจเป็นเนมสเปซคลาสวิธีการตัวแปรหรืออินเทอร์เฟซ



1
ใช้ตัวระบุ

ตัวระบุเป็นอักขระที่ใช้สำหรับการระบุเฉพาะองค์ประกอบของโปรแกรมในรหัส พวกเขายังใช้ในการกำหนดประเภทค่าคงที่, แมโครและพารามิเตอร์ ชื่อตัวระบุต้องระบุค่าและการใช้องค์ประกอบที่ส่ง



2
ตัวระบุ - วัตถุเวลารวบรวม

C # เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่รวบรวมที่มีการใช้งานของตัวเองดังนั้นตัวระบุเป็นเพียงการรวบรวมวัตถุเวลา ในระหว่างการดำเนินการตัวระบุแต่ละตัวจะสะท้อนถึงลิงค์ไปยังที่อยู่หน่วยความจำและแสดงคอมไพเลอร์ตามการกำหนดตัวระบุข้อความ

3
การกำหนดตัวระบุ

เช่นเดียวกับใน C / C ++ ตัวระบุ C # มีความไวต่อการลงทะเบียน

Microsoft แนะนำให้ใช้การกำหนดอูฐหรือ Pascal พร้อมกับ Semantics เพื่อกำหนดตัวระบุแทนระบบการกำหนดฮังการีที่ใช้ก่อนการเขียนโปรแกรม. NET ตัวอย่างเช่น "พนักงาน" สามารถเป็นตำแหน่งของอูฐซึ่งตัวอักษรตัวแรกของคำทั้งหมดคือเงินทุนยกเว้นคำแรก

ระบบการกำหนดอูฐใช้เพื่อตั้งชื่อสมาชิกส่วนตัวฟิลด์และพารามิเตอร์ "พนักงาน" เป็นตัวระบุในระบบกำหนด Pascal เนื่องจากคำทั้งหมดในตัวระบุเริ่มต้นด้วยตัวอักษรของการลงทะเบียนบน โดยปกติจะใช้สำหรับชื่อและสมาชิกที่ไม่มีใครสนใจ

4
กฎสำหรับการใช้ตัวระบุ

กฎที่ต้องปฏิบัติตามเมื่อใช้ตัวระบุประกอบด้วย:

  • มันสามารถเริ่มต้นด้วยตัวอักษรของตัวอักษรหรือขีดล่าง (_) แต่ไม่ใช่ตัวเลข
  • นี่อาจเป็นการรวมกันของตัวเลขตัวอักษรตัวเชื่อมต่อลำดับของสัญลักษณ์ Unicode ฯลฯ
  • มันไม่สามารถเป็นคำสำคัญ c #
  • เขาไม่ควรมีพื้นที่
  • มันไม่สามารถมีอักขระได้มากกว่า 511 ตัว
  • จะต้องประกาศก่อนที่จะถ่ายโอน
  • มันไม่สามารถมีอักขระที่มีขีดล่างสองตัวในชื่อได้เนื่องจากตัวระบุดังกล่าวใช้ในการใช้งาน
  • คุณไม่สามารถประกาศตัวระบุมากกว่าหนึ่งตัวที่มีชื่อเดียวกัน

ตัวระบุที่มีคำนำหน้า "@" เรียกว่าตัวระบุตัวอักษร (วาจา) แม้ว่าคำนำหน้า "@" ช่วยให้คุณใช้คำหลักซึ่งช่วยในการทำงานร่วมกับภาษาการเขียนโปรแกรมอื่น ๆ แต่ก็ไม่แนะนำ

เพิ่มความคิดเห็น

อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ฟิลด์บังคับถูกทำเครื่องหมาย *

ปิด I