Како направити одраз у Пхотосхопу

Како направити одраз у Пхотосхопу

Адобе Пхотосхоп је универзални алат за обраду слике. До сада, његов потенцијал није обелодањен 100%. Неке операције су направљене у неколико кликова, док други, сложенији - користећи разне алате и технике. Стварање размишљања за објекте или људе у Пхотосхопу - тренд последњих неколико година.

1
Да бисте размислили у Пхотосхопу, у првој фази морате покренути програм. Отворите жељену датотеку за уређивање. У овом примеру користимо Малинку на кашику. Нека рефлексна линија учинимо на дну слике.

2
Пре-припремите жељену датотеку, ако је потребно, смањите величину слике или је исеците. Нанесите алат посебно дизајниран за овај оквир.

3
Комбинујући ЦТРЛ + Ј тастере, копирајте свој цртеж у нови слој. Наведите то дупликат. Да бисте одраз поставили, додајте празан простор на дну слике са истом алатом за оквире, повећавајући оригиналну крпу.

4
Приближавамо се жељеном резултату. Означите у слојном панелу - слој дупликат, вертикално одражавајте следеће наредбе за уређивање - трансформисати се вертикално.

5
Добијена слика се помера за потпуно и тачно поравнање са горњом сликом, следите беле пруге.

6
Као резултат свих претходних манипулација, треба добити слику, врло слично размишљању. Могуће је постићи реалније врсте додавањем градијента на дупликату слоја. Кликните на панел слојеве на дно на дну иконе - маска слоја. У алатама кликните на градијент. Ако је уместо градијента цртао канту, а затим само учврстите миш у канту и прелазите на градијент. Горе ће приказати градијент, означити црно, бело.

7
Повлачење левог дугмета миша, пређите прстом градијента са одоздо према горе, строго вертикално, на границу оригинала и размишљања. Требало би да се испадне са беле до црне слике. Отпустите тастер миша.

8
Наша слика је већ више попут размишљања, али ипак нешто недостаје. За веће сличне резултате, дно слике мора се изливати сиво. Пребаците се на позадинско слој. Искључите видљивост дупликата слоја уклањањем крпеља насупрот имену. Алат за брзо селекцију означи подручје додатка под сликом. Попуните подручје са униформи сиве тимове слојеве - нови слој - у боји пуњења.

9
Укључите видљивост дупликатног слоја стављањем крпеља насупрот имену. Слојеви се прате и утицај растварања наше рефлексије ће се постићи.

10
Добијена слика и биће наш одраз. Описана метода је погодна и у случају стварања хоризонталног размишљања, изаберите хоризонтални одраз у тачки трансформације. Ако желите, можете покушати да промените транспарентност, преклапање стилова или разне филтере.

Као што видите, задатак се огледа у Пхотосхопу - не постоји ништа компликовано, главно је пажљиво деловати као корак по корак по корак. Укључите фантастични, креативни приступ - и увек постижете жељени резултат. Стечене примарне вештине за рад са Адобе Пхотосхопом помоћи ће вам у даљем развоју овог дивног програма. Успеси!

Додајте коментар

Ваша е-пошта неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

близу