Како прикупити Рубик 2к2 Цубе - шему

Како прикупити Рубик 2к2 Цубе - шему

Љубитељи загонетки су где се изражавају. Постоје многе радне површине, рачунарске програме и задатке. Не заборавите на класику - Рубик Цубе. Ова слагалица је пала као неједна генерација. То је тачно преклопино коцку, испало је да не свима. Да бисте то научили, требало би да започнете са једноставнијом верзијом - Формат коцке 2 * 2.



1
Мала прича

Познате слагалице је створила мађарски учитељ дизајна ентеријера Ерно Рубик 1974. године. Популарност и светска слава дође до проналаска не одмах. У почетку, Рубик и не рачунају на захтев његовог пројекта. Створио је коцка да би живо показала своје ученике како теорија математичких група и моделирања делује.

Студенти су постали први корисници слагалице. Рубик није одмах пао да је своју креацију. У то време, у социјалистичкој Мађарској, објекат није развијен. То се догодило тек 1975. Па чак и тада је коцка није била журба да купује.

У почетку је загонетка имала већи број више обојених лица у свом дизајну. Али ради практичности, Рубик их је смањио на 54 комада. Главна коцка за причвршћивање састојала се од механизма који је био повезан са другим коцкицама. Истовремено, дозволио им је да се ротирају у односу на њих једни другима. Овај дизајн је веома заинтересован купац. Рубикова коцка прешла је из категорије признатог инжењерског стварања до узбудљиве слагалице - играчке.

Могуће је да ће дело мађарског инжењера остати унутар Мађарске да није приметио немачки рачунарског предузетника. Био је фасциниран коцком и, заједно са својим друговима, познати изумитељ игара допринело је промоцији проналаска.

Током 1980-их Рубикова коцка постала је изузетно популарна. Представљен је као сувенир, родило је празнике и купио децу. Било је тешко поднијети модерног човека који не би имао ову загонетку. То је само успело да га окупља не свима. Стога су се појавиле посебне шеме и формуле, на основу које је било могуће брзо пребацити све лице.



2
Како прикупити Рубик 2 * 2 коцку: Фасиране перформансе и шему

ФОРМАТ ПУЗЗЛЕ 2 * 2 Најлакше. Они који сакупљају сложенији модел 3 * 3 брзо ће се носити са задатком.

Цео процес се може поделити у три фазе. Свака фаза је подељена у још неколико подтевница. У почетку се окупација чини тешком и неразумљивом, али са искуством долази и свест о целој шеми.

Корак број 1 - Склоп доњег слоја коцке

Пре него што започнете састављање, требало би да разумете главне појмове и способности окретања лица. Постоји посебна комбинација "ФИФ-а ПАФ", што подразумева одређени преокрет лица.

Комбинација се састоји од 4 покрета:

  • горе;
  • лево;
  • скроз доле;
  • Јел тако.

Сакупи Коцка је потребна из доњег слоја, састојат ће се од белих лица. Ово је најлакши и најинтељивији метод. У будућности, када је искуство више, можете почети са било којом бојом.

Да бисте то учинили, пронађите зелено-наранџасто-белу коцку и инсталирајте је са белим доле. То може бити било који други, али што је најважније, на месту тачно бело боју.

С десне стране ће бити коцка са истим сетом боја (зелена, наранџаста, бела). Такође је потребно да постави бело лице према доле. Да бисте то учинили, уз помоћ ротационих покрета, морате пронаћи одговарајући елемент и инсталирати га на десно лице.

Када је елемент није на свом месту и да треба да се изостави, комбинација "ФИФ ПАФ" треба да се. Тада ће сви елементи заузму своје место.

Испоставиће се да ће две беле и две поморанџе коцки се прикупе.

Сада смо у потрази за још један коцке са белим лицем, на пример, плаво-бели. Уз помоћ ротације горње лице треба да га тако инсталирати да се бела боја изгледају горе, а плаво је у праву. Онда морате да користите "ФИФ ПАФ" 3 пута и бели коцка иде доле, и два црвена ће ћутати.

Корак број 2 - Скупштина горњем слоју

Сада је потребно да пронађете црвену бели угао. Бела боја ће бити усмерен на десну страну, а ред - право. Неопходно је помоћу "ФИФ ПАНФ" поставити беле коцке у бело, и ред на црвено. То ће радити од стране ради комбинацију једном.

У овој фази морате обратити пажњу на углове и исправно их поставите. Направите да ће помоћи комбинацији: фронтални (предњи) ивица - лево, горње десно и фронтално - десно.

Када је потребно, када је потребно направити такву манипулацију, два угао мора бити поклопљена. И таква шема ће дозволити остатак углова да сакупе.

Фаза бр. 3 - Склоп Жутог слоја

  • У овој фази је монтирана бела површина. Морате ставити коцку тако да се испоставило да буде горе. Дно ће бити састављено са жуте коцке.
  • Да би то учинили, пронашли смо жељени елемент жутивном бојом и уз помоћ "ФИФ-а ПФ-а" изоставите га. Сада морате обратити пажњу на прави угао. Тамо још увек нема жутог, али можете поново да урадите познату комбинацију 3 пута, а два жута елемента су близу.
  • Не окрећите дизајн (бело лице на врху), на тај начин прикупите још две жуте коцке.
  • Сада морате да претворите упарене коцке тако да су све ивице одређене боје.
  • Помоћу методе "бијели врх - жута дно" ЦУБЕ РУБИК је саставио.

3
Где се могу показати?

Они који су научили да брзо сакупљају различите варијације коцке Рубик могу се показати на посебним такмичењима у СпеедЦондигу. Учесници на њима прикупљају дизајн. Такав догађај има много правца: монтажи монтажа 2 * 2, 3 * 3 итд., Скупштина за велики број коцкица за одређено време или чак слепо монтаже.

Да бисте учествовали, само требате да оставите захтев на веб локацији за такмичење и дођите у именовани време.

Рубикова коцка извела је Фуриор у свету загонетки. Показао је да је ово занимање нејасно, али врло фасцинантно. Такође је ово пример за новајске дизајнере - стварање Мајстора може освојити цео свет, ако тежите за то.

 

 

 

Додајте коментар

Ваша е-пошта неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

близу