У игри Свет Скирим-а, потешкоће се често појаве са проласком одређене потраге на причи. Понекад неколико дана прелазе да се бави једним задатком. У овом чланку ћемо размотрити одломак "древне померања" мисије из сиве-браве на добијање жељеног артефакта.
1
Након што смо разговарали са Арнгарером на Хигх Хратгару, идемо на колегијум зимских маговаца. На мосту ћете пронаћи Фаралдова чувара, који тражи да покаже своје магичне способности. Вештине веровања неће помоћи, а ипак ће Фаралд морати да изненади, рекавши да сте Довакин и знате језик змаја.
2
Након што је прихватио мађионичаре у школу, следите елементарну дворану, а затим Арканијумску библиотеку. Међу хрпом књига наћи ћете Урае Гро-Сцхуба - чувар древног знања. Питајте га о древном списку док не добијете сагласност за помоћ. Када је библиотекар уверен да ће се свитак користити у добрим намерама, дат ће вам две књиге. Прочитајте их, питајте ОРЦ о примљеним информацијама и у потрази за септиком вести.
3
На први поглед, знак носи глупости, али слушајте. У неповезаним мислима, цела истина је скривена. Дакле, сазнаћете да је древни свитак у црној граници. Могуће је ући у њега након проласка града Двемерск рушевине - Алфтанд. Саветујемо вам да залихе на Хилкију, Мани и линковима. Возила Двемерс-а гутају се веома болно, а пад од њих је укусно. Након дугог ходника, улазите у аниматор. Будите опрезни, Фалмерс чекају стрмо степениште свуда свуда - осакаћени вилењаци са магијом.
4
Након проласка аниматора, паднећете у црну границу - очаран свет са опасним створењима. Не трчите главом на стрелицу задатка. Прво убијте све Фалмера и претражите овај свет и преко пута. Прикупите све јединствене биљке да је сепстру вести тражио да добије. Добро ће доћи у даљој причи. Сада то нећете учинити - трчите све до краја након неколико задатака. Када је све пронађено, идите на торањ Мзарка. Овде почиње занимљиво и непознато. Ваш поглед отвара најстарији механизам Двемера који штити древни свитак.
5
Да би открили своју тајну, потребно је срушити мозак. Прво, књигу ставите на постоље и активирајте сферу. Сада притисните тастере три пута да бисте отворили друге. Њихова алтернативна активација покренуће сложен механизам. Затим морате да поставите сва огледала како би се зраци конвергирају на одређено место. Да бисте то учинили, изаберите комбинацију активирањем тастера на ступовима. Хоораи! Након неколико покушаја, ипак ћете моћи да декласификујете тајну шифру и добијете древни свитак!
6
Међутим, мисија још није завршена. Добијен је благајни артефакт, али не можете да читате. Да бисте отворили чаробни објект, идите до грла света, где ћете на посебном месту моћи да знате истину. На крају гледања видеа, препознаћете снажни врисак Драгонобе.
То је све. Донесена је неиспуњена мисија. Након читања, продајте дођите до Грумбликвареног библиотекара Урае Гро-Схубу-а. Биће невероватно задовољан. Лепа игра!
Савет за поделу:"Како проћи кроз мисију у Скирим-у"