У Скирим-у, врата се отварају притиском на тастер "Е", али не могу се увек отворити без додатних уређаја.
1
Ако су врата затворена, онда можете ићи на два начина: украсти кључ или хацк. Да бисте украли кључ, потребна вам је дефиниција хакирања, у супротном, власник кључа ће вас брзо примијетити и стражар ће доћи, од кога ћете морати да пливате са златом или идите у затвор. За хакирање врата требат ће вам у реду. Могу се купити од трговца, лутајући купус или у куповима у цеху ако је потрага за цехом започела. Такође се вреди памтити да ако сте примећени за хаковање, тада власници куће могу да нападну или изазове стражу.
2
Да бисте отворили врата у пећинама или гробницама, можда је потребна змаја канџа. Ово је ставка за потрагу, а то је дат или у потрази када се узимање задатка или се може наћи на лешењу пљачкаша, драгура и осталих становника тамница. Врата која су закључана у облику змај канџе изгледају као неколико кругова повезаних у једном. Пре него што убаците канџу у браву, знакове морате ставити на врата у исправну секвенцу.
3
Савјет је на унутрашњој страни канџе, да га видимо, улазимо у инвентар, изаберите жељену ставку и, користећи миш, окрените нам длан према себи.
4
Ако на вратима ставите погрешну комбинацију, онда се замка може радити: Сцалд са пожаром, ослобађање отрованих стрелица и још много тога. У многим тамницама постоје врата која се отварају тек након решавања слагалице. По правилу, то су неколико ротирајућих ступаца, који приказују симболе и морају се ставити у одређени редослед.
5
Да бисте пронашли прави редослед, морате пажљиво испитати најближу територију. Типично се на зидовима налази на зидовима поред слагалице. Нетачно утврђена секвенца покреће замку.
6
Ако су врата затворена и порука се појави да се не може хаковати, тада се може отворити примањем кључа током потраге. Или је то кућа која се може набавити. Ако заиста желите да видите шта је иза врата, онда се сваки одломак може отворити кроз конзолу. Кликните на "~" на тастатури и напишите "Откључај".