Pravdepodobne, aspoň raz každý hráč trochu zdola a urobil všetko, čo bolo možné, aby bolo ľahšie prejsť jednu alebo inú hru. Pozrime sa na to, ako urobiť cheat na hre, a pochopí to na príklad GTA San Andreas, byť jasnejší.
Herné funkcie
Ak budete hrať akúkoľvek hru na dlhú dobu, chvíľku prichádza, keď prídete na úroveň, ktorá nemôže prejsť, a to nie je len nepríjemné, ale "infúzie". Dnes existujú špeciálne programy na takéto účely (jedna z dostupných možností je ArtMoney).
Aby bol proces odovzdávania hry automatizovaný. Zvyčajne používajú vlaky alebo podvody, budeme hovoriť o tom. Aby bol proces vytvárania jasnejší, zvážte ho pomocou príkladu GTA San Andreas.
Aby bol hráč uspieť v písaní obrázku, musíte vykonať nejaké zmeny v pamäti. Ak si myslíte, že je to nemožné, pretože systém Windows od seba sú izolované, a to znamená, že nie je možné pridať do pamäťového systému iného procesu v skutočnosti, nie je pravda.
V tomto prípade bolo možné použiť WINAPI a povoliť funkciu WritePIPROCESSMENTY, ale táto možnosť nie je optimálna, takže najlepšie riešenie tejto otázky bude pridávanie osobne do hry v samotnej hre.
Ďalšou metódou je zavedenie injekcie do posudzovaného procesu, ale v tomto prípade existuje aj jeho nuansy, antivírusmi rýchlo nájsť tento druh podvodu a začnú bojovať proti nim, aby sa metóda považovala za pomerne riskantné.
Z tohto dôvodu je potrebné použiť vlastnosť softvéru a hľadať knižnicu a spustiť tento proces stojí z priečinka, v ktorom bude tento program spustený. Budeme teda schopní upokojiť antivírusov, ktoré nebudú môcť rozpoznať naše podvody.
Takže, zistíme, aké funguje programový dovoz a z ktorých knižnice sa tento proces vykonáva. Cieľom tohto prípadu je knižnica, z ktorej sa vykonáva dovoz menšieho počtu funkcií a bude potrebné zaregistrovať filter DLL.
Vytvorte podvádzanie hry
Teraz musíte vytvoriť vytvorenie jednotlivého dll. Ihneď stojí za zmienku, že v tomto prípade by sa tu mala exportovať funkcia s názvom DirectInput8Create. Keď to používateľ zavolá, automaticky sa volá WWindows. Ak sa takýto proces nestane, hra hry môže byť rozbitá.
Je potrebné okamžite poznamenať, že vytvorenie DLL môže byť vykonaná na akomkoľvek jazyku programu. Ideálna možnosť pre posudzovanú situáciu bude čistená.
Keď je DLL spustená, v systéme sa zobrazí prílohaProces. Ukazuje sa teda tu, že tu je naložená knižnica Dinpup20.dll. Treba poznamenať, že v tomto prípade je presne indikovaná travicou cestou, inak by knižnica bola naložená nezávisle, a to sa musíme vyhnúť.
Keď je knižnica úplne načítaná, zobrazí sa ukazovateľ na sekcii DirectInput8Create. Stáva sa to, že proces načítania knižnice nemusí byť dokončený predpísaný, ale v tomto prípade vás systém varuje o tom, čo sa stalo. Ak sa to stane, prúd (paralelne s posudzovaným procesom) sa automaticky spustí a práca posudzovaného postupu končí. Takýto prúd je potrebný, pretože bez neho bude program "visieť". V tomto procese sa okno hry hľadá, a hneď ako sa nájde požadovaný cieľ (v tomto prípade, okno), časovač sa tu objaví a posudzovaný proces sa ukončí.
V tomto prípade by bolo možné robiť bez časovača, potom by celý proces pokračoval výlučne v potoku, ale aby sa chránil celý proces, musíte zmeniť pamäť hlavného herného toku.
Treba tiež poznamenať, že Wintimer na časovači sa zobrazí každých 0,8 sekundy. V posudzovanom postupe sa požadované premenné neustále menia svoje významy. Dôležitým bodom je dôkladná kontrola dostupnosti adresy pred každou zmenou.
Vytvorené podvádzanie vykonáva nasledujúce funkcie:
- udržiavanie správnej úrovne Armor
- stabilný hráč Zdravie
- optimálny súbor prehrávania
- neobmedzený počet kaziet
- na účte hráča, milión dolárov a po nulovaní účtu hráčom, tieto peniaze sa opäť objavujú a tak neurčito.
Príslušné tesnenie bude pre tých, ktorí sú v otázke. Kto miluje usporiadať porážku s políciou, pretože aj zábery nebudú môcť vyzdvihnúť život z hráča.
Nezabudnite, že zo zadaného kódu musíte vytvoriť DLL (meno, ktoré je Dinput8.dll) a to všetko je povinné v priečinku, kde je hra uložená. Aby bol formát kódu DLL, bude potrebné zastaviť v vlastnostiach v "formáte súborov", ako aj zdieľané DLL. Tieto informácie by sa mali zvážiť pri vytváraní posudzovaného kódu.
Niekto sa domnieva, že taký podvádzať úplne zbytočné, pretože nesmrteľnosť v hre a nevyčerpateľné znamená, že hru nie je tak zaujímavá, ale niekedy úplne bezvýznamné, ale tu je to už záležitosť chuti a preferencií. Ak sa chcete "dostať okolo" pravidiel hry, vytváraním zváženia, ktoré vám pomôžu.