Em Skyrima, como outros jogos da série TES, há algumas frações nas quais o herói pode tentar se juntar. Um deles é chamado de irmandade escura.
Irmandade das trevas em Skyrim
Os membros desta facção são os melhores mercenários e assassinos, profissionais do caso, que há muito tempo descartou todas as regras e leis da vida. A única filosofia que eles aderem é a necessidade de respeitar "seu", o resto se virá por si só. A característica da facção é a disponibilidade de concorrentes ativos - uma fraternidade semelhante dos mercenários chamada Morag Tong de Morrowind. A diferença é particularmente uma sociedade particular de facções - primeiro medo e medo, como os cultistas do Deus da morte, respeitem o segundo e honram como os profissionais são seus negócios. Como mencionado acima, os membros da irmandade das trevas são especialmente dedicados à cite, o patrono do vazio e sem vida. As longas tradições estão associadas à irmandade em Argononia, onde cada criança nascida ao sinal de sombra é dada à educação de um culto para o ministério subseqüente. A "Irmandade das Trevas" Skyrim há muito se afastou da adoração dos deuses e das leis, transformando-se em assassinos ordinários.
Entrada na Irmandade em Skyrim
A cadeia de missões da "irmandade escura" começa com namoro e cumprir a tarefa de Syarota Aventus Aretino de Windhelm. Ele deseja a morte de um mentor cruel e levará um herói para um membro da Irmandade. Para colocar o começo desta missão, pesquise as pessoas da cidade para rumores frescos, magos com clarividência, garantido sobre ele o estalajadeiro de Riverwood. Depois de concluir a tarefa, você receberá uma recompensa na forma de uma relíquia da família, bem como o acesso à continuação do enredo. Condições do que aconteceu, os membros da irmandade própria serão apagados, deixando saber sua presença de uma nota com uma impressão em mão negra, além de uma breve mensagem "Sabemos". Depois de você, eles serão pintados durante o sono e entregarem a uma cabana remota, para se encontrar com a cabeça da gangue. Deve-se notar que o acompanhante com o qual você viaja não será capaz de entrar por dentro e esperar fora, tanto quanto necessário. Com a adesão à guilda indiretamente conectada pela busca "funeral de cereais", começando perto da fazenda Laura. Cícero, o caixão partido, é um membro disfarçado da fraternidade.
Como sair da irmandade das trevas em Skyrim?
Para "dizer adeus" com uma fraternidade escura, você precisará matar a cabeça da gangue - Astrid. Depois disso, será possível tomar uma tarefa adicional a partir da proteção imperial da okultula do Penitus sobre a destruição dos membros restantes do clã (naturalmente, por uma taxa oportuna de 3.000 moedas). Após o cumprimento da tarefa, o herói também pode receber uma das palavras de força, uma boa lâmina e armadura, uma das preciosas pedras da coroa do Bareniza. Deve-se ter em mente que nenhum dos cativos durante a missão não deve sofrer, caso contrário, as scripts Astrid receberão a imortalidade.
Entre as vantagens da estadia na facção do mesmo nome é a capacidade de realizar tarefas relacionadas e receber pedidos de matança de classificações de nível superior. Cada um deles irá abrir uma história curiosa, a oportunidade de se envolver em objetos interessantes na forma de remuneração, e até mesmo mudar radicalmente a história do mundo dos jogos, destruindo os principais personagens e ter recebido a atenção pessoal da mãe da noite .