მოყვარულებს გამოცანები არიან, სადაც უნდა გამოხატოს საკუთარი თავი. არსებობს ბევრი დესკტოპის თამაშები, კომპიუტერული პროგრამები და ამოცანები. არ დაივიწყოთ კლასიკოსები - რუბიკი კუბი. ეს თავსატეხი დაეცა არც ერთი თაობა. ეს მხოლოდ კუბურ სწორად იკეტება, გამოდის არა ყველა. ვისწავლოთ ეს, თქვენ უნდა დაიწყოს მარტივი ვერსია - Cube ფორმატში 2 * 2.
პატარა ამბავი
ცნობილი თავსატეხი შეიქმნა უნგრეთის ინტერიერის დიზაინის მასწავლებლის მიერ Erno Rubik 1974 წელს. პოპულარობა და მსოფლიო დიდება მოვიდა გამოგონებაზე. თავდაპირველად, რუბიკი და არ ითვლიდა მისი პროექტის მოთხოვნას. მან შექმნა კუბი აშკარად აჩვენებს თავის სტუდენტებს, თუ როგორ მუშაობს მათემატიკური ჯგუფებისა და მოდელირების თეორია.
მოსწავლეები გახდნენ პირველი წევრების თავსატეხი. რუბიკს დაუყოვნებლივ არ დააკმაყოფილა თავისი შექმნა. იმ დროს სოციალისტური უნგრეთში, დაწესებულება არ იყო განვითარებული. ეს მოხდა მხოლოდ 1975 წელს. და მაშინაც კი, კუბი არ ჩქარობს ყიდვა.
თავდაპირველად, თავსატეხი ჰქონდა დიდი რაოდენობით მრავალფუნქციური ფერადი სახეები მისი დიზაინი. მაგრამ მოხერხებულობისთვის, რუბიკმა მათ 54 ცალი შეამცირა. ძირითადი fastening კუბი შედგებოდა მექანიზმი, რომელიც დაკავშირებულია სხვა კუბურებთან. ამავე დროს, მან მათ საშუალება მისცა ერთმანეთთან შედარებით როტაცია. ეს დიზაინი ძალიან დაინტერესებული მყიდველებია. Rubik- ის Cube გადავიდა კატეგორიის აღიარებული საინჟინრო შექმნის საინტერესო თავსატეხი - სათამაშო.
შესაძლებელია, უნგრეთის ინჟინრის მუშაობა უნგრეთში დარჩება, თუ გერმანიის კომპიუტერულ მეწარმე არ იყო შენიშნა. ის კუბურმა მოხიბლული და მისი თანამებრძოლებით, თამაშების ცნობილი გამომგონებელი გამოგონების ხელშეწყობის ხელშეწყობაზე წვლილი შეიტანა.
1980 წელს, Rubik Cube ს გახდა ძალიან პოპულარული. იგი წარმოდგენილი იყო როგორც სუვენირების, შეეძინა დასვენების დღეებში და შეიძინა შვილი. ეს იყო რთული წარუდგინოს თანამედროვე ადამიანი, რომელიც არ აქვს ამ თავსატეხი. ეს მხოლოდ შეკრება მოახერხა ეს არ ყველას. აქედან გამომდინარე, სპეციალური სქემები და ფორმულები გამოჩნდა, საფუძველზე, რომელიც შესაძლებელი იყო, რომ დაუყოვნებლივ ჯერ ყველა სახე.
როგორ შეაგროვოს Rubik 2 * 2 cube: ეტაპობრივი შესრულება და სქემა
Puzzle ფორმატი 2 * 2 იოლი. ისინი, ვინც შეაგროვოს უფრო რთული მოდელი 3 * 3 სწრაფად გაუმკლავდეს ამოცანა.
მთელი პროცესი შეიძლება დაიყოს სამ ეტაპად. ყოველ ეტაპზე დაყოფილია რამდენიმე უფრო subteps. თავდაპირველად, ოკუპაციის, როგორც ჩანს, რთული და გაუგებარია, მაგრამ გამოცდილება გააჩნია და ცნობიერების მთელი სქემა.
ნაბიჯი 1 - ასამბლეის ქვედა ფენის კუბი
სანამ დაიწყება იკრიბებიან, თქვენ უნდა გვესმოდეს, ძირითადი წესები და შესაძლებლობები გარდამტეხი სახეები. არსებობს სპეციალური კომბინაცია "FIF PAF", რომელიც გულისხმობს გარკვეული შეცვლის სახეები.
კომბინაცია შედგება 4 მოძრაობები:
- მდე;
- დარჩა;
- გზა ქვემოთ;
- right.
შეაგროვოს კუბი საჭიროა ქვედა ფენის, იგი შედგება თეთრი სახეები. ეს არის ყველაზე მარტივი და გასაგები მეთოდი. მომავალში, როდესაც გამოცდილება, შეგიძლიათ დაიწყოს ნებისმიერი ფერი.
ამისათვის, იპოვოს green-orange თეთრი cube, და დააინსტალიროთ თეთრი ქვემოთ. ეს შეიძლება იყოს ნებისმიერი სხვა, მაგრამ რაც მთავარია, ზუსტად ერთი თეთრი ფერის.
მარჯვენა იქნება cube იმავე ფერის კომპლექტი (მწვანე, ნარინჯისფერი, თეთრი). იგი ასევე უნდა დააყენოთ თეთრი სახე ქვემოთ. ამისათვის, დახმარებით ბრუნვის მოძრაობები, თქვენ უნდა მოვძებნოთ შესაფერისი ელემენტს და დააინსტალიროთ უფლება სახე.
როდესაც ელემენტი არ არის მისი ადგილი და ეს უნდა იყოს გამოტოვებული, კომბინაცია "FIF PAF" უნდა მოხდეს. მაშინ ყველა ელემენტი მიიღებს თავისი ადგილი.
აღმოჩნდება, რომ ორი თეთრი და ორი ფორთოხლის კუბურები იქნება თავმოყრილი.
ახლა ჩვენ ეძებენ კიდევ ერთი კუბი თეთრი სახე, მაგალითად, ლურჯი და თეთრი. მოცემული ანალიზის დახმარებით როტაცია ზედა სახე თქვენ უნდა დააყენოთ ისე, რომ თეთრი სახე, და ლურჯი არის სწორი. მაშინ თქვენ უნდა გამოიყენოთ "FIF PAF" 3-ჯერ და თეთრი cube დაცემას და ორი ლურჯი იქნება ჩუმად.
ნაბიჯი 2 - ასამბლეის ზედა ფენის
ახლა თქვენ უნდა იპოვოს წითელი და თეთრი კუთხეში. თეთრი ფერის მიმართული იქნება სწორი, და წითელი - უფლება. თქვენ უნდა გამოყენებით "Bang bang" ფიგურირებს კუბურები თეთრი თეთრი და წითელი წითელი. ეს ხდება ამით კომბინაცია დროს.
ამ ეტაპზე, თქვენ უნდა ყურადღება მიაქციონ კუთხეებში და სწორად მითითებული მათ. გაახანგრძლივოს კომბინაცია: შუბლის (წინა) ზღვარი - მარცხნივ, ზედა მარჯვენა და შუბლის მარჯვენა.
ამ დროისთვის, როდესაც აუცილებელია ასეთი მანიპულირება, ორი კუთხე უნდა დაემთხვეს. და ასეთი სქემა საშუალებას მისცემს დანარჩენი კუთხეების შეგროვება.
ეტაპი №3 - ყვითელი ფენის ასამბლეა
- ამ ეტაპზე, თეთრი ზედაპირი შეიკრიბება. თქვენ უნდა დააყენოთ კუბი ისე, რომ აღმოჩნდება up. ქვედა კუბურებიდან შეიკრიბება.
- ამის გაკეთება, ჩვენ ვხედავთ სასურველ ელემენტს ყვითელი ფერით და "FIF PAF" დახმარებით გამოტოვებთ მას. ახლა თქვენ უნდა ყურადღება მიაქციონ მარჯვენა კუთხეს. ჯერ კიდევ არ არის ყვითელი, მაგრამ თქვენ კვლავ შეგიძლიათ გააკეთოთ ნაცნობი კომბინაცია 3-ჯერ, და ორი ყვითელი ელემენტი ახლოს არის.
- არ გადააქციოთ დიზაინი (თეთრი სახე ზედა), რითაც ორი სხვა ყვითელი კუბურია.
- ახლა თქვენ უნდა ჩართოთ დაწყვილებული კუბურები ისე, რომ ყველა კიდეები იყო გარკვეული ფერი.
- დახმარებით მეთოდი "თეთრი ზედა - ყვითელი ქვედა" Cube Rubik შეიკრიბა.
სად შემიძლია საკუთარი თავი?
მათ, ვინც ისწავლა, რომ რუბიკ კუბის სხვადასხვა ვარიაციები სწრაფად შეაგროვეს, SpeedCondigu- ში სპეციალური კონკურსების ჩვენება. მათზე მონაწილეები დიზაინს აგროვებენ. ასეთ ღონისძიებას ბევრი მიმართულებით აქვს: მოდელები 2 * 2, 3 * 3 და ა.შ., ასამბლეის დიდი რაოდენობით კუბურები გარკვეული დროის განმავლობაში ან თუნდაც ასამბლეის ბრმად.
მონაწილეობის მისაღებად, თქვენ უბრალოდ უნდა დატოვონ მოთხოვნა კონკურსის ვებსაიტზე და დანიშნულ დროს.
Rubik- ის კუბი შესრულდა furyor მსოფლიოში თავსატეხები. მან აჩვენა, რომ ეს ოკუპაცია ბუნდოვანია, მაგრამ ძალიან მომხიბლავი. ასევე ეს არის მაგალითი novice დიზაინერების - შექმნა სამაგისტრო შეიძლება დაიპყროს მთელი მსოფლიო, თუ თქვენ ვცდილობთ ამისათვის.