Kako napraviti varati na igri?

Kako napraviti varati na igri?

Vjerojatno, barem jednom svaki igrač malo opraće i učinio sve moguće da mu bude lakše da prođe jednu ili drugu igru. Pogledajmo kako napraviti varati igru \u200b\u200bi razumjeti ovo na primjeru GTA San Andreas, biti jasniji.



1
Značajke igre

Ako igrate bilo koju igru \u200b\u200bza dugo vremena, trenutak dolazi kada dođete na razinu koja ne može proći, a to nije samo neugodno, ali "razljuti." Danas postoje posebni programi za takve svrhe (jedna od dostupnih opcija je ArtMoney).

Kako bi se proces prelaska igre automatiziran. Obično koristite vlakove ili vara, razgovarat ćemo o potonjem. Da bi proces stvaranja bio jasniji, razmislite o primjeru GTA san andreas.

Da bi igrač uspio u pisanju slike, morate napraviti neke promjene u memoriji. Ako mislite da je to nemoguće, jer se prozori procesi međusobno su u izolaciji, a to znači da nije moguće dodati u memorijski sustav različitog procesa u stvari, to nije istina.

U tom slučaju, bilo je moguće koristiti winapi i omogućiti funkciju WriteProcessMemory, ali ova opcija nije optimalna, tako da najbolje rješenje za ovo pitanje će biti dodavanje osobno u igri u samoj igri.

Druga metoda je uvođenje injekcije u promatranje procesa, ali u ovom slučaju postoje i njegove nijanse, naime, antivirusi brzo pronalaze ovu vrstu prijevare i početi ih boriti, tako da se metoda razmatra vrlo rizična.

Zbog toga je potrebno koristiti imovinu softvera i potražiti knjižnicu, a početi ovaj proces iznosi iz mape u kojem će se ovaj program pokrenuti. Dakle, moći ćemo smiriti antiviruse koji neće moći prepoznati naše prijevare.

Dakle, možemo saznati što funkcionira programskih uvoz, a od kojih knjižnice ovaj proces se provodi. Cilj u ovom slučaju je knjižnica iz koje se vrši uvoz manji broj funkcija i to će biti potrebno registrirati DLL filter.



2
Stvaranje varati na igru

Sada je potrebno da bi stvaranje individualnog DLL. Odmah je napomenuti da u ovom slučaju, funkcija zove DirectInput8Create treba izvoziti. Kada korisnik naziva, WWINDows također automatski zove. Ako takav proces ne desi, igra igre može biti slomljena.

Potrebno je odmah napomenuti da je stvaranje DLL može se provesti na bilo kojem programskom jeziku. Idealan izbor za situaciju u obzir će se PureBasic.

Kad DLL podigne, AttachProces pojavljuje u sustavu. Dakle, ispada da je DINPUT8.DLL knjižnica ovdje umetnut. Treba napomenuti da je u ovom slučaju to je točno naznačeno boot put, inače knjižnica će biti učitani samostalno, i to moramo izbjeći.

Kada je knjižnica u potpunosti učita, pokazivač će se pojaviti na dionici DirectInput8Create. To se događa da knjižnica postupak učitavanja ne može se izvršiti propisana, ali u ovom slučaju sustav će vas upozoriti o tome što se dogodilo. Ako se to dogodi, struja (paralelno s procesom koji se razmatra) automatski se pokreće i rad u postupku koji se razmatra kraja. Takav tok je potrebno, jer bez toga će program „objesiti”. U tom procesu, prozor igra traži, a čim se željeni cilj je pronađen (u ovom slučaju, prozor), timer, ovdje se pojavljuje, a proces razmatra prestaje.

U ovom slučaju, to bi bilo moguće učiniti bez timera, onda cijeli proces odvijao bi se isključivo u potok, ali kako bi se zaštitili cijeli proces u pitanju, morate izmijeniti sjećanje na glavnoj igri stream.

Također treba napomenuti da WinTimer na sat pojavljuje svakih 0,8 sekundi. U postupku koji se razmatra, potrebne varijable stalno mijenjaju svoje značenje. Važna stvar ovdje je temeljita provjera dostupnosti adresnu prije svake promjene.

Created varati obavlja sljedeće funkcije:

  • održavanje odgovarajuće razine oklopa
  • stabilno zdravstveno igrač
  • optimalna set za igranje vještine
  • neograničen broj metaka
  • na korisničkom računu, milijun dolara, a nakon nula na račun igrača, taj se novac ponovno pojavljuje i tako na neodređeno vrijeme.

Pečat će biti voljen za one. Tko voli organizirati pokolj s policijom, jer čak i snimci neće moći pokupiti život od igrača.

Ne zaboravite da je iz navedenog koda trebate stvoriti DLL (ime koji je dinput8.dll) i sve je to obavezno u mapi u kojoj je igra pohranjena. Da bi format koda trebao biti dll, bit će potrebno zaustaviti se u svojstvima na verziji "Format datoteke", kao i zajednički DLL. Ove informacije treba uzeti u obzir prilikom izrade kod razmatranja.

Netko razmatra takvo varanje potpuno nepotrebno, jer besmrtnost u igri i neiscrpna sredstva čine igru \u200b\u200bnije tako zanimljivo, ali ponekad potpuno besmisleno, ali ovdje je već pitanje okusa i preferencija. Ako želite "dobiti" pravila igre, stvaranje razmatranog čitanje da vam pomogne.

Dodaj komentar

Vaša e-pošta neće biti objavljena. Obvezna polja su označena *

zatvoriti