Comment faire de la triche sur le jeu?

Comment faire de la triche sur le jeu?

Probablement, au moins une fois chaque joueur un peu brûlé et faisait tout ce qui est plus facile pour lui de passer un ou un autre jeu. Jetons un coup d'œil à comment faire une triche sur le jeu et comprendra cela sur l'exemple de GTA San Andreas, d'être plus claire.



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Caractéristiques de jeu

Si vous jouez à n'importe quel jeu depuis longtemps, un moment vient à un niveau qui ne peut pas passer, et ce n'est pas seulement ennuyeux, mais "des induits". Aujourd'hui, il existe des programmes spéciaux à ces fins (une des options disponibles est ArtMoney).

Afin que le processus de passage du jeu soit automatisé. Utilisez habituellement les trains ou les tricheurs, nous allons parler de ce dernier. Pour que le processus de création soit plus clair, considérez-le à l'aide de l'exemple de GTA San Andreas.

Pour que le joueur réussisse à écrire une image, vous devez apporter des modifications de mémoire. Si vous pensez que c'est impossible, les processus Windows les uns des autres sont isolés et cela signifie qu'il n'est pas possible d'ajouter au système de mémoire d'un processus différent, ce n'est pas vrai.

Dans ce cas, il était possible d'utiliser Winapi et d'activer la fonction écœurageMemory, mais cette option n'est pas optimale, la meilleure solution à cette question ajoute-t-elle personnellement au jeu dans le jeu lui-même.

Une autre méthode est l'introduction de l'injection dans le processus à l'étude, mais dans ce cas, il existe également ses nuances, à savoir des antivirus trouvent rapidement ce type de fraude et commencent à les combattre, de sorte que la méthode considérée soit assez risquée.

C'est pour cette raison qu'il est nécessaire d'utiliser la propriété logicielle et de rechercher la bibliothèque et de démarrer ce processus du dossier dans lequel ce programme sera lancé. Ainsi, nous serons en mesure de calmer des antivirus qui ne seront pas en mesure de reconnaître nos fraudes.

Nous découvrons donc quelles fonctions les importations de programmes et à partir de quelles bibliothèques de ce processus sont effectuées. Dans ce cas, l'objectif est une bibliothèque à partir de laquelle l'importation d'un plus petit nombre de fonctions est effectuée et il sera nécessaire d'enregistrer un filtre DLL.



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Créer une triche sur le jeu

Maintenant, vous devez faire la création d'une DLL individuelle. Immédiatement, il convient de noter que dans ce cas, une fonction appelée DirectInput8Create doit être exportée ici. Lorsque l'utilisateur l'appelle, Wwindows est également automatiquement appelé. Si un tel processus ne se produit pas, le jeu du jeu peut être brisé.

Il est nécessaire de noter immédiatement que la création de DLL peut être effectuée sur toute langue de programme. Une option idéale pour la situation considérée sera purebasique.

Lorsque la DLL est démarrée, AchatProces apparaît dans le système. Ainsi, il s'avère que la bibliothèque dinuppout8.dll est chargée ici. Il convient de noter que dans ce cas, il est indiqué exactement par le chemin de démarrage, sinon la bibliothèque serait chargée de manière indépendante, ce qui nous devons éviter.

Lorsque la bibliothèque est entièrement chargée, un pointeur apparaîtra sur la section Direcinput8Create. Il arrive que le processus de chargement de la bibliothèque ne soit pas rempli prescrit, mais dans ce cas, le système vous avertira de ce qui s'est passé. Si cela se produit, le flux (parallèle au processus considéré) est automatiquement démarré et le travail de la procédure à l'étude se termine. Un tel flux est nécessaire, car sans cela, le programme "suspendra". Dans ce processus, la fenêtre de jeu est la recherche et dès que l'objectif souhaité est trouvé (dans ce cas, la fenêtre), une minuterie apparaît ici et le processus considéré est terminé.

Dans ce cas, il serait possible de passer sans minuterie, puis l'ensemble du processus se déroulerait exclusivement dans le flux, mais afin de protéger l'ensemble du processus en question, vous devez modifier la mémoire du flux de jeu principal.

Il convient également de noter que Wintimer sur la minuterie apparaît toutes 0,8 seconde. Dans la procédure considérée, les variables requises modifient constamment leurs significations. Un point important ici est une vérification approfondie de la disponibilité de l'adresse avant chaque modification.

Créé la triche effectue les fonctions suivantes:

  • maintenir le niveau approprié d'armure
  • santé des joueurs stable
  • ensemble optimal de compétences de jeu
  • nombre illimité de cartouches
  • sur le compte d'un joueur, un million de dollars, et après la mise à zéro du compte par le joueur, cet argent apparaît à nouveau et si indéfiniment.

Le sceau en question sera aimé pour ceux-ci. Qui aime organiser un massacre avec la police, car même les coups ne seront pas en mesure de récupérer la vie du joueur.

N'oubliez pas que dans le code spécifié, vous devez créer une DLL (nom qui est dinput8.dll) et tout cela est obligatoire dans le dossier où le jeu est stocké. Pour que le format de code soit DLL, il sera nécessaire de s'arrêter dans les propriétés de la version "Format de fichier", ainsi que de la DLL partagée. Ces informations doivent être prises en compte lors de la création du code à l'étude.

Quelqu'un considère une telle triche complètement inutile, car l'immortalité du jeu et les moyens inépuisables rendent le jeu si intéressant, mais parfois complètement dénué de sens, mais ici est déjà une question de goût et de préférences. Si vous voulez "contourner" les règles du jeu, la création de la lecture considérée pour vous aider.

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