Dans Skyrime, les portes sont ouvertes en appuyant sur la touche "E", mais vous ne pouvez pas toujours les ouvrir sans appareils supplémentaires.
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Si la porte est fermée sur la clé, vous pouvez aller de deux manières: voler la clé ou pirater. Pour voler les besoins clés nécessairement se précipiter, sinon le propriétaire de la clé remarquera rapidement et vient courir le garde, dont il devra se soucier de l'or ou aller en prison. Pour le piratage des portes, les blanchisseurs seront nécessaires. Ils peuvent être achetés à des marchands, voyageant Kajitov ou dans la Guilde des Thieves, si la quête de la guilde a commencé. Il convient également de rappeler que si vous êtes remarquable pour le piratage, les propriétaires de la maison peuvent attaquer ou provoquer le garde.
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Pour ouvrir des portes dans les grottes ou les tombes, vous pourriez avoir besoin d'une griffe de dragon. Il s'agit d'un élément de quête, et il est donné soit par la quête de prendre une tâche, soit il peut être trouvé sur le cadavre du voleur, Dranegra et d'autres habitants des donjons. La porte qui verrouille la clé sous la forme d'une griffe de dragon, ressemble à quelques cercles connectés à un. Avant d'insérer une griffe dans la serrure, vous devez mettre les personnages sur la porte dans la bonne séquence.
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L'indice est à l'intérieur de la griffe afin qu'il entre dans l'inventaire pour examiner l'inventaire, choisissez l'élément nécessaire et nous tournons votre paume avec votre souris.
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Si vous mettez une combinaison incorrecte sur la porte, le piège peut fonctionner: crier avec le feu, libérer des flèches empoisonnées et plus encore. Dans de nombreux donjons, il y a des portes qui ne sont ouvertes qu'après la solution de puzzle. En règle générale, ce sont quelques colonnes rotatives, qui montrent des caractères et doivent être placées dans une certaine séquence.
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Pour trouver la bonne séquence, vous devez examiner attentivement le territoire le plus proche. Habituellement, les conseils sont situés sur les murs à côté du puzzle. Une séquence incorrectement installée entraîne un piège.
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Si la porte est fermée et que le message apparaît qu'il ne peut pas être piraté, il peut être ouvert en recevant la clé pendant la quête. Ou est-ce une maison qui peut être acquise. Si vous voulez vraiment voir ce qui est derrière la porte, alors tout passage peut être ouvert à travers la console. Cliquez sur "~" sur le clavier et écrivez "Déverrouiller".
Conseil de l'action:"Comment ouvrir la porte à Skyrim"