Compacta y al mismo tiempo una armónica de labios extremadamente melódica es un instrumento musical muy popular e interesante. La combinación orgánica de motivos harmonicker con teclados, guitarra y voz siempre que con amor generalizado. Hay muchas variedades de la armónica luminosa, se combinan que puede estar en 2 grupos - diatónica y cromática. Estos últimos se distinguen por un diseño más complejo con un gran número de claves y agujeros. Por lo tanto, la opción académico óptimo es un armónico dictional con agujeros de diez en la tonalidad de la D Major ( "C").
Juegos Harmonic - Recomendaciones generales
- La elección óptima de un modelo de formación armónica será una herramienta de plástico o metal. Bajo la influencia de la humedad, el árbol puede hincharse y la herramienta estará en mal estado. Posponer la adquisición de una armónica de madera hasta el momento de la manipulación más hábil de la armónica.
- Selección de una herramienta novato Puede convertirse Lee Oskar mayor diatónica, Marine Band Special 20, Hohner Oro Melody, Hohner Special 20, Big River Harp.
- Uno de los componentes importantes del proceso de aprendizaje es la colocación correcta de los armónicos en las manos. La herramienta debe ser retenida con la mano izquierda, y derecha - ajustar y dirigir el flujo de sonido. El movimiento de los cepillos de ayuda para conseguir diferentes efectos de sonido.
- La cabeza debe estar dirigida recta, los músculos de la cara, la garganta y la lengua está más relajado. Después de llevar la herramienta a los labios, lograr la circunferencia armónica con los labios apretados.
- Una característica distintiva de la armónica de elevación es la capacidad de producir sonidos musicales no sólo en la respiración, sino también en la exhalación. Sonido de alta calidad se consigue gracias a la operación efectiva del diafragma, pero no mejillas y la boca.
Para jugar un juego armónico - primeros pasos de aprendizaje
La creación de sonidos en la exhalación
La fila de sonido de la armónica de elevación está construido de tal manera que 3 agujeros cercanos dan una consonancia. El comienzo de la formación es el desarrollo de la primera posición - el juego del tipo "Direct armónica". Con ese propósito, seleccionar uno o más orificios de la boquilla y suavemente empezar a soplar. Practicar un poco de tiempo para respirar en 3 agujeros dieron un sonido suave agradable. A continuación, se trabaja en la posibilidad de controlar los agujeros con la ayuda de los labios y la lengua.
La creación de sonidos en inhalar
El siguiente paso es dominar la segunda posición - "armónicos cruz". Inhale suavemente aire, aumentando en una nota paso. De entrada de salida y la exhalación a través de la boquilla da acceso a todas las notas de armónicos. Si usted decide elegir una armónica cromática para jugar, el control adicional de notas reproducibles proporciona presionando los botones.
técnicas básicas
- Trel forma alternancia de dos agujeros cerca del armónicas. La recepción está sencillo. Por su realización, no hay suficientes cabezas oscilantes afilados de lado a lado. Cabe señalar que la cabeza debe moverse, y no la armónica en manos del juego.
- Trémolo - el efecto de sonido está garantizada cerrando y abriendo las palmas de las manos en la parte posterior de la armónica, así como la vibración de los labios. palmas Más cerradas dan a cabo una más tranquila y sordo sonido, la divulgación de los cables de cepillos para el efecto opuesto - se aumenta el volumen (pero no altura) del sonido. Como resultado, se forma un sonido temblor.
- Glyissandro - plexo lisas de varios sonidos (de tres o más) en consonancia sólido. Este efecto se consigue debido al deslizamiento de un sonido a otro sin la fijación de cualquier nota al final. Elija una nota y en una respiración o la diapositiva exhalación la armónica a varios agujeros hacia la izquierda o la derecha. Variación de Glyissandro - Dropoff, durante el cual un armónico de elevación se estira hasta el final.
- La banda es una recepción bastante complicado en el juego. Cambio de la fuerza y \u200b\u200bdirección del flujo de sonido provoca un cambio en la tonalidad (altura hoja).