Πως να ρυθμίσετε το Skyrim

Πως να ρυθμίσετε το Skyrim

Το Elder Scrolls V: Skyrim - παιχνίδι φαντασίας με έναν πλούσιο κόσμο του παιχνιδιού. Πολύχρωμο σπηλιές και υπόγεια σκοτεινά, ευρύχωρο δάση, μαγευτική οροσειρές που καλύπτονται με χιόνι και πάγο, εντυπωσιακή μεσαιωνική περιτοιχισμένη πόλη που μπορεί να κρατήσει μια ολόκληρη στρατό - όλο αυτό το σύμπαν επαγγελματική κάρτα «Elder Scrolls». Εξερευνώντας τον κόσμο μπορεί να πάρει πολλές ώρες. Οι προγραμματιστές προσπάθησαν να κάνουν δεν είναι μόνο διασκέδαση, αλλά και παρακαλώντας στο μάτι. Βάμματα γραφικό συστατικό είναι πολύ ευέλικτο. Ας εξετάσουμε λεπτομερώς τις ρυθμίσεις που επηρεάζουν την ποιότητα και την απόδοση της εικόνας.



1
Ρυθμίσεις Βασικές Graphic Skyrim

  • Λόγος διαστάσεων - αναλογία.
  • Ψήφισμα - η ανάλυση της οθόνης.
  • Antianalising - εξομάλυνση.
  • Ανισοτροπικό φιλτράρισμα-ανισοτροπικό φιλτράρισμα.

Τρέχοντας το πρόγραμμα εκκίνησης, μεταβείτε στο παράθυρο Ρυθμίσεις. Στη συνέχεια, ανοίξτε το παράθυρο επιλογές «Skyrim». Όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά να εισαχθούν από τις ρυθμίσεις της βέλτιστης εκκίνησης. Η αλλαγή τους δεν συνιστάται, αλλά εάν είστε σίγουροι ότι το σύστημά σας είναι σε θέση περισσότερο, τότε οι παρακάτω συμβουλές θα πέσει από το δρόμο.

  • Η αναλογία του ύψος και το πλάτος της οθόνης - «Λόγος διαστάσεων». Αλλάξτε τη ρύθμιση «σιτηρέσιο Aspect» εάν είστε στις πλευρές της οθόνης εμφανίζονται μαύρες λωρίδες. «Ανάλυση» είναι υπεύθυνη για την ανάλυση και ευκρίνεια των εικόνων. Ανάλογα με την αλλαγή του λόγου διαστάσεων και την επιτρεπόμενη ανάλυση της οθόνης. ρυθμίσεις υψηλής ανάλυσης οθόνης μπορεί να επηρεάσει σημαντικά την απόδοση.
  • «Antianalising» είναι ο υπεύθυνος για την εξομάλυνση επιφανειών παράμετρο. Αν απενεργοποιήσετε αυτή την επιλογή, η «σκάλα» επιδεινώσει σημαντικά την εικόνα. Τα περιγράμματα των κτιρίων, στοιχεία και τον εξοπλισμό του τοπίου γίνει ομαλότερη με υψηλότερες τιμές. Η επίδραση στην απόδοση εξαρτάται από την κάρτα ισχύος. η επιλογή συνιστάται για την ομάδα να επιτύχει μια ισορροπία στη θέση του «6». Μια σημαντική διαφορά μεταξύ των «6» και «8» είναι ορατή μόνο σε υψηλή ανάλυση στη μεγάλη οθόνη.
  • Το ανιστροπρικό φιλτράρισμα "ανισοτροπικό φιλτράρισμα" είναι υπεύθυνο για τη σαφήνεια των υφών που βρίσκονται υπό γωνία στον κύριο ήρωα. Γενικά, βελτιώνει την εικόνα. Ιδιαίτερα αισθητό αν κοιτάξετε στην απόσταση. Δεν επηρεάζει την παραγωγικότητα. Η διαφορά μεταξύ της απενεργοποίησης της κατάστασης φιλτραρίσματος και της παραμέτρου στο "2" στο μάτι είναι αισθητή και δεν επηρεάζει το FPS. Για να επιτευχθεί ένα καλύτερο αποτέλεσμα, ρυθμίστε την παράμετρο στο "16".
  • Η συμβολοσειρά "λεπτομερειών" θα σας επιτρέψει να επιλέξετε τις προεπιλογές των ρυθμίσεων γραφικών. Οι προεπιλογές λεπτομερειών είναι μόνο τέσσερις - από χαμηλό έως ultra. Συνεπώς, στην επιλεγμένη παράμετρο, η επίδραση στην απόδοση θα είναι κατάλληλη.



2
Λεπτά γραφικά και εφέ στο Skyrim

  • Ποιότητα υφής - υφές ποιότητας.
  • Η ποιότητα ακτινικής θόλωσης είναι η ποιότητα του ακτινικού θόλου.
  • Λεπτομέρεια σκιάς - Ποιότητα των σκιών.
  • Ποσότητα Decal - ο αριθμός των Decoles.

Κάνοντας κλικ στην παράμετρο Advanced, θα ανοίξει ένα παράθυρο με λεπτές ρυθμίσεις γραφικών. Αυτό το παράθυρο χωρίζεται σε 2 μέρη. Οι ρυθμίσεις στο πρώτο παράθυρο είναι υπεύθυνοι για τα γραφικά. Το δεύτερο παράθυρο είναι υπεύθυνο για το εύρος των χαρακτήρων σχεδίασης, των επιδράσεων και των διαφόρων αντικειμένων.

  • Η παράμετρος "ποιότητας" ή η ποιότητα υφής υφή επηρεάζει την ανάλυση της υφής. Όσο υψηλότερα είναι τα αντικείμενα. Η επίδραση στην απόδοση είναι αισθητή μόνο με ανάλυση υψηλής οθόνης. Εάν η κάρτα γραφικών σας έχει μικρή ποσότητα μνήμης, ορίστε την παράμετρο στις μέγιστες τιμές δεν συνιστάται. Το "Radial Blur" είναι υπεύθυνο για τη μίμηση της βλάβης στον κύριο χαρακτήρα. Η επίδραση των ακτινικών τρεμάτων εμφανίζεται κατά τη διάρκεια μάχες. Η επίδραση στην απόδοση είναι ελάχιστη.
  • "Λεπτομέρεια σκιάς" - μια παράμετρος που είναι υπεύθυνη για την ποιότητα των σκιών. Όπως γνωρίζετε, η αντιμετώπιση των σκιών στα παιχνίδια επηρεάζει σημαντικά την απόδοση. Η υψηλή απόδοση αυτής της παραμέτρου θα είναι σε θέση να ευχαριστήσει το μάτι του παιχνιδιού των σκιών. "Decal Ποσότητα" - είναι υπεύθυνη για την ποιότητα των μικρών αντικειμένων. Η ποιότητα του Decal επηρεάζει τα κομμάτια βρωμιάς, ίχνη παγωτού και καρφωμένες επιφάνειες. Η απόδοση επηρεάζει ελαφρά.
  • Το FXAA είναι ένα χρονικό φίλτρο που είναι υπεύθυνο για την εξομάλυνση αντικειμένων. Αυτή η παράμετρος βελτιώνει σημαντικά το χρονοδιάγραμμα και πρακτικά δεν φορτώνει το σύστημα. Σε ένα ζευγάρι με γοητευτική εικόνα αντιφαναλισμού, η εικόνα γίνεται ένα ζουμερό και ευχάριστο μάτι. Αν ψάχνετε για έναν τρόπο να αφαιρέσετε το φορτίο από το σύστημα, αλλά να αποθηκεύσετε ένα αποδεκτό γράφημα, στη συνέχεια ενεργοποιήστε μόνο το FXAA.

3
Ορίζοντας το φάσμα της ποιότητας σχεδίασης και νερού στο Skyrim

Η ποιότητα του νερού θα βελτιώσει αισθητά εάν τοποθετήσετε τα πλαίσια ελέγχου σε όλες τις προτεινόμενες επιλογές κάτω από την παράμετρο "Νερό". Θα εμφανιστούν το τοπίο, τα δέντρα και οι καιρικές συνέπειες. Αξίζει να σημειωθεί ότι καταργώ όλα τα πλαίσια ελέγχου, μπορείτε να κερδίσετε περίπου 3-5 fps, αλλά και οπτικά απώλειες θα είναι απτά. Ρύθμιση εμβέλειας Ρύθμιση Είναι καλύτερο να αφήσετε τις συνιστώμενες τιμές.

Παρά το γεγονός ότι ο γραφικός κινητήρας Skyrim είναι ηθικά ξεπερασμένος, δίνει μια ευχάριστη εικόνα. Εάν έχετε μια ισχυρή κάρτα γραφικών και επεξεργαστή υψηλής απόδοσης, το παιχνίδι θα είναι σε θέση να ευχαριστήσει την άποψή σας με ευχάριστη θέα. Συμβουλές για τη δημιουργία γραφικών έχουν σχεδιαστεί για να βοηθήσουν στην επίτευξη μιας βέλτιστης ισορροπίας, για ένα άνετο ταξίδι μέσω των εκτάσεων του Skyrim.

Πρόσθεσε ένα σχόλιο

Το e-mail σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Κλείσε