Grand Theft Auto serija od samega začetka svoje zgodovine zanimal široko občinstvo. Privlačnost tega dne je, da preprosto priložnost, da v igri, kar ni mogoče storiti v resničnem svetu. Tudi to potrebno. Seveda, storylines zanima nadzornike in, če je takšno ugotovljen, historists sveta igre, vendar je glavni vektor pozornosti kot organizacij za človekove pravice in ljubitelji te igre bodo vedno priklenjen na igranja. Ujeli, kruto in destruktivno. GTA tudi v svojih prvih igrah je izkazalo, da bo stari Maxim "Kruh in spektakel" delo, tako dolgo, kot je zadnja oseba, ki živi. Značilnosti igranja, ki se lahko pripiše računalniške igre v kategorijo GTA-oblike preprosta: kršitev pravil, uničenje in nasilje v odprtem svetu. Pogled od tretje osebe in možnost "črpanje" bo znak v razumnih mejah, prav tako mimogrede. Konec koncev, v bistvu GTA je tako RPG in akcijski zlitine, kjer je "rop kravo" se ne seštevajo. Možnost, in sama.
Mercenaries 2: World in Flames
Ime te igre vsebuje takoj in opis igranja. Igranje za plačancev, ki izvajajo naročila za odpravo, eksplozija vse, da pride čez.
Boter.
Vsak od dveh tekem s tega naslova deluje s svetlobnimi različic igranja mafije video igre, ki v zameno, je analog GTA v ZDA 30-ih.
Witcher 2: Assassins of Kings
ASASSIN'S CREED in plačanci so podobna. Naloge obsegajo uničenje nezaželen.
Vampire: The Masquerade Bloodlines
Vloga-igranje igre z jasnim poudarkom na akciji. Namesto gangsterskih klanov - Vampire.
Deadly Premonition
Zelo nenavadna igra, ki je zapuščina Twin Peaks in GTA "v eno steklenico."
Far Cry 3.
Od vseh delov daleč, da je tretja predvsem podobna GTA igranja.
Stanje propadanja.
Odpri svetu, je glavna naloga je, da preživi. Množice zombijev.
Infamous 1,2
Vsak izmed delov serije ponuja obsežen svet za študij. No, in uničenje je na voljo tudi.
Speči psi.
Kitajski GTA o policistu pod krinko v Hong Kongu.
Mafija 1,2,3.3.
Ukrep prvega in drugega dela se razlikuje glede na začasni okvir in grafike. V drugem delu dogodka se odvijajo v 40. letih 20. stoletja, urnik pa je boljši.
Samo vzrok 2.
Obilje različnih sredstev za doseganje svojih ciljev, ogromnega in slikovitega sveta.
Saboteur.
Ukrep poteka v Parizu 40-ih, in igramo za saboterje. Igra je okrašena v barvah noar.
Vrelišče: cesta v pekel
Revolucionarna naenkrat in skoraj pozabljena zdaj igra, z velikim odprtim svetom in nelinearno parcelo.
L.a. Noire.
Še ena igra iz Rockstar. Ukrep poteka v 40. letih 20. stoletja in igramo za policista.
V slednjem primeru je Rockstar naredil dober potek konja - prvič so prvič objavili glavni lik na strani zakona v obdobju, ki ga osvetli boter in mafijo, in s tem nasprotoval toliko svojega nekdanjega koncepta kot poskusi drugih ljudi.