Hampir semua orang mendengar tentang tren tiba-tiba pada anak-anak di seluruh dunia - mainan pemintal. Objek yang tidak rumit ini terlihat seperti pelat putar segitiga pada substrat kecil yang perlu disimpan. Awalnya, pemintal diciptakan untuk anak-anak dengan defisit perhatian dan hepracipipativitas, serta untuk pasien autisme, sehingga anak-anak lebih cepat memusatkan perhatian mereka pada hal-hal tertentu. Perlu dicatat bahwa desain dirancang oleh seorang wanita Amerika biasa yang mendapatkan putranya. Namun, hal yang menarik dan menghibur dengan cepat menyebarkan dunia dan menarik semua anak. Sekarang pemintal dibangun dari kayu, logam, batu, elemen dioda dan bahan lainnya. Solusi yang menarik akan menjadi penciptaan mainan dari Desainer Lego - itu sangat menarik.
Pertama, Anda perlu menemukan bagian yang sesuai dari Desainer Lego. Ini termasuk:- Dua lingkaran datar yang identik, diinginkan bahwa mereka adalah satu warna, karena akan membuat pemintal sama di atas dan bawah.
- Satu lingkaran lagi.
- Delapan bagian persegi panjang dari perancang. Paling indah ketika setiap dua warna baru.
- Empat detail persegi, setiap warna berbeda.
- Tiga lingkaran kecil lebar menjadi satu konektor untuk lampiran.
- Tongkat dari desainer di mana semuanya akan diperbaiki.
Semua detail ini dapat Anda temukan di set lego khusus untuk pemintal yang sudah dijual di mana-mana.

- Instal pada tongkat pertama ukuran lingkaran kecil menjadi satu lubang untuk pengencang.
- Kemudian letakkan cincin lebih, yang membutuhkan empat pengencang dengan diameter.
- Hubungkan detail menempel dengan erat.
- Terus naik cincin. Yang berikutnya akan menjadi yang terbesar, dengan enam lubang pemasangan.
- Setiap kali Anda mengambil detail satu sama lain.
- Sekali lagi, kenakan pemintal masa depan cincin rata-rata di empat gunung, dan yang terkecil di atasnya.
Proses pengumpulan bagian utama pemintal adalah sesuatu seperti piramida, yang pertama kali mengumpulkan dari bagian-bagian kecil hingga besar, dan kemudian sebaliknya.
Anda akan memiliki desain seperti mainan inti yang hampir selesai.

Tempatkan dan jepret. Jangan tekan terlalu ketat, jika tidak spinner tidak akan berputar baik kecepatan rotasi akan menjadi terlalu lambat.

Ambil detail seperti itu untuk satu kelopak:
- Dua bagian dari 2 lubang untuk 3.
- Satu detail persegi 2x2.
Mereka bisa menjadi satu warna, maka orang berdosa akan terlihat harmonis. Di masa depan, anak akan memutuskan keputusan warna apa yang harus dipilih.
- Satu potong 2x3 jepret di bawah lingkaran terbesar.
- Kemudian letakkan bentuk persegi di tepi dan snap.
- Tempatkan angka 2x3 pada lingkaran lagi.
Anda akan mendapatkan kelopak.











