Hogyan hozzunk létre Skyrim

Hogyan hozzunk létre Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim egy fantasy játék egy gazdag játszó világot. Színes barlangok és az alvilág sötét mélységébe, tágas erdők, csodálatos hegyvonulatok borított hó és jég, látványos középkori erődítmény város, hogy tudja tartani az egész hadsereg - mindez névjegy a világegyetem „ősi tekercset”. A tanulmány a világ több órát vesznek igénybe. A fejlesztők megpróbálták, hogy ez nem csak érdekes, hanem egy kellemes szemet. A tinktúra a grafikus komponens nagyon rugalmas. Vegyük részletesen a beállításokat, amelyek befolyásolják a kép minőségét és termelékenységét.



1
Alapvető grafikai beállítások Skyrim

  • Képarány képarány.
  • Felbontás - képernyő felbontását.
  • Antianalising - simítás.
  • Anizotróp szűrés -anisotropic szűréssel.

Fellépő a Loncher, menj a beállítások ablakot. Ezután az „Skyrim Options” lehetőséget nyit. Amikor először kezdi el, az optimális beállításokat kerül bevezetésre az Loncher is. Nem ajánlott megváltoztatni őket, de ha biztos benne, hogy a rendszer képes több, akkor az alábbi tippeket jön útján.

  • Az arány a magasság és a szélesség a monitor - „képarány”. Változás a „Aspect Arány” paraméter, ha a fekete csíkok jelennek meg a képernyőn oldalán. „Resolution” felelős a felbontás és a kép élességét. Attól függően, hogy a kijelölt részt a felek, az érvényes képernyőfelbontás megváltoztatása. Nagy felbontású képernyő paraméterek képes jelentősen befolyásolja a teljesítményt.
  • „Antianalising” egy paraméter felelős simítás felületekre. Ha letiltja ezt a paramétert, akkor a „Lestenka” észrevehetően rontja a képet. A kontúrok épületek, a táj és felszerelések elemek simábbá válnak magasabb értékeket. Hatás a teljesítmény függ a hatalom a videokártya. Egyensúly elérése érdekében, ajánlott a paramétert állítsa a „6” pozícióban. Az érzékelhető különbség a „6” és „8” észrevehető csak a nagy felbontású és a nagy képernyőn.
  • Anisatropic szűrés „anizotróp szűrés” felelős az egyértelműség textúrák található szögben a főhős. Általában javítja a képet. Különösen észrevehető, ha megnézed a távolságot. Ez nem befolyásolja a termelékenységet. A szűrési állapot kikapcsolása és a "2" paraméter közötti különbség észrevehető, és nem befolyásolja az FPS-t. A jobb eredmény elérése érdekében állítsa be a paramétert "16" -re.
  • A "Részletes" karakterlánc lehetővé teszi, hogy kiválassza a grafikus beállítások beállításait. A részletek beállításai csak négy - az alacsony és ultra. Ennek megfelelően a kiválasztott paraméteren a teljesítményre gyakorolt \u200b\u200bhatás megfelelő lesz.



2
Vékony beállítási grafika és hatások a skyrimben

  • Textúra minőség - minőségi textúrák.
  • A radiális elmosódás minősége a radiális elmosódás minősége.
  • Árnyék részletessége - az árnyékok minősége.
  • DECAL mennyiség - A dekedelek száma.

A fejlett paraméterre kattintva megnyílik egy vékony grafikus beállításokkal rendelkező ablak. Ez az ablak 2 részre oszlik. Az első ablak beállításai a grafikaért felelősek. A második ablak felelős a rajz karakterek, hatások és különböző tárgyak köréért.

  • A "textúra minősége" paraméter vagy a textúra minősége befolyásolja a textúra felbontását. Minél magasabb az objektumok magasabbá válnak. A teljesítményre gyakorolt \u200b\u200bhatás csak a nagy képernyős felbontással érzékelhető. Ha a videokártya kis mennyiségű memóriával rendelkezik, állítsa be a paramétert a maximális értékekre nem ajánlott. A "Radial Blur" felelős a főszerkezet károsodásának utánzásáért. A sugárirányú remegek hatása a csaták során jelenik meg. A teljesítményre gyakorolt \u200b\u200bhatás minimális.
  • "Árnyék részletek" - az árnyékok minőségéért felelős paraméter. Mint tudják, az árnyékok kezelése a játékokban jelentősen befolyásolja a teljesítményt. A paraméter nagy teljesítménye képes lesz az árnyékok játékának szemét. "DECAL mennyiség" - felelős a kis tárgyak minőségéért. A matrin minőség befolyásolja a szennyeződések, a jég varázslatok és a charred felületek nyomait. A teljesítmény enyhén érinti.
  • Az FXAA egy időtesztes szűrő, amely felelős az objektumok simításáért. Ez a paraméter jelentősen javítja az ütemtervet, és gyakorlatilag nem tölti be a rendszert. Egy pár lenyűgöző antihanalizáló képpel, a kép lédús és kellemes szemévé válik. Ha olyan utat keres, hogyan távolítsa el a terhelést a rendszerből, de mentse el az elfogadható gráfot, majd kapcsolja be csak FXAA-t.

3
A rajz és a víz minőségének beállítása skyrimben

A vízminőség észrevehetően javul, ha a "Víz" paraméter alatti összes javasolt opcióra helyezi a jelölőnégyzeteket. Megjelenik a táj, a fák és az időjárási hatások. Érdemes megjegyezni, hogy eltávolítom az összes jelölőnégyzetet, akkor nyerhetsz körülbelül 3-5 fps, de vizuálisan veszteségek fognak kézzelfogható. A rajztartomány beállításai jobbak az ajánlott értékeken.

Annak ellenére, hogy a Skyrim grafikus motor erkölcsileg elavult, kellemes képet ad. Ha van egy erőteljes videokártya és nagy teljesítményű processzor, a játék kellemes nézetekkel látja el nézetét. A grafika beállításához tippeket terveztek, hogy segítsen elérni az optimális egyensúly elérését, a kényelmes utazás során a Skyrim kiterjében.

Hozzászólni

Az e-mailed nem kerül közzétételre. Kötelező mezők vannak megjelölve *

bezárás