The Elder Scrolls V: Skyrim - jeu fantastique avec un monde riche en jeu. grottes colorées et donjons sombres, forêts spacieuses, montagne plages majestueuses couvertes de neige et de glace, ville fortifiée médiévale impressionnante qui peut contenir une armée entière - toute cette carte de visite de l'univers « Elder Scrolls ». Explorer le monde peut prendre plusieurs heures. Les développeurs ont essayé de le rendre non seulement amusant, mais aussi agréable à l'œil. Teintures composant graphique est très flexible. Considérons en détail les paramètres qui affectent la qualité de l'image et la performance.
Réglages de base graphique Skyrim
- Rapport d'image - ratio.
- Résolution - la résolution d'écran.
- Antianalising - lissage.
- Filtrage anisotrope filtrage anisotrope.
Exécution du lanceur, allez dans la fenêtre Paramètres. Ensuite, ouvrez la fenêtre d'options "Options Skyrim". Lorsque vous commencez à être introduit par le lanceur de réglages optimaux. Leur modification n'est pas recommandée, mais si vous êtes sûr que votre système est capable de plus, alors les conseils suivants tombera par la voie.
- Le rapport entre la hauteur et la largeur de l'écran - « rapport d'aspect ». Changez le réglage « ration d'aspect » si vous êtes sur les côtés de l'écran apparaissent des bandes noires. « Résolution » est responsable de la résolution et la clarté des images. En fonction du changement de rapport d'aspect et la résolution permise de l'écran. paramètres de haute résolution de l'écran peuvent affecter considérablement les performances.
- « Antianalising » est le paramètre responsable des surfaces de lissage. Si vous désactivez cette option, la manière significative « échelle » noircir le tableau. Les contours des bâtiments, des éléments du paysage et de l'équipement deviennent plus lisses avec des valeurs plus élevées. L'effet sur la performance dépend de la carte d'alimentation. option est recommandé de définir pour parvenir à un équilibre dans la position de « 6 ». Une différence significative entre les « 6 » et « 8 » est visible à haute résolution sur grand écran.
- Le filtrage anisotrope est « filtrage anisotrope » est responsable de la clarté des textures à un angle par rapport au personnage principal. Dans l'ensemble, l'image améliore. Particulièrement visible vu de loin. Il affecte les performances ne sont pas forte. La différence entre l'état d'arrêt et le paramètre filtrage activé « 2 » dans les yeux est palpable, et le FPS n'est pas affectée. Pour de meilleurs résultats, exposer le paramètre à « 16 ».
- La chaîne « Détail » vous permet de sélectionner un réglage d'image prédéfini. détail Presets seulement quatre - de faible à ultra. En conséquence, l'impact sur les performances du paramètre sélectionné sera approprié.
Peaufiner graphiques et effets dans Skyrim
- la qualité de texture - textures de qualité.
- qualité de flou radial - qualité flou radial.
- Détail des ombres - la qualité de l'ombre.
- Quantité Decal - le nombre de vignettes.
En cliquant sur l'option « Avancé » ouvre une fenêtre avec les paramètres graphiques fins. Cette fenêtre est divisée en 2 parties. Les paramètres de la première fenêtre sont responsables des graphiques. La seconde fenêtre est chargé d'élaborer les caractères de la distance, et les effets de divers objets.
- Paramètre « qualité Texture » ou la qualité de la texture affecte la résolution de la texture. Plus il est élevé, la plus claire devient l'objet. L'impact sur les performances est notable que lorsque l'écran haute résolution. Si votre carte graphique une petite quantité de mémoire est recommandé de ne pas définir le paramètre à la valeur maximale. « Flou radial » est responsable de la simulation de blessure du personnage principal. Effet du tremblement radial se produit lors de combats. L'effet sur la performance minimum.
- « Détail Shadow » - paramètre responsable de la qualité de l'ombre. Comme on le sait, le traitement des ombres dans les jeux affectent considérablement les performances. Les taux élevés de cette option sera en mesure de plaire au jeu de l'ombre à paupières. « Quantité Decal » - est responsable de la qualité des petits objets. autocollants de qualité affecte les morceaux de la saleté, des traces de sorts de glace et de la surface carbonisée. Performance affecte légèrement.
- FXAA - un temps de filtrage éprouvée, qui est responsable pour le lissage de l'objet. Cette option améliore considérablement les graphiques et presque pas de charge sur le système. Couplé avec anticrénelage activé l'image Antianalising devient douce et agréable à l'œil. Si vous êtes à la recherche d'un moyen de soulager la charge sur le système, mais de maintenir un calendrier raisonnable, puis allumez seulement FXAA.
Plage de réglage vectorisation et la qualité de l'eau dans Skyrim
La qualité de l'eau s'améliorera sensiblement si vous mettrez les cases à cocher sur toutes les options proposées sous le paramètre "Eau". Le paysage, les arbres et les effets météorologiques apparaîtront. Il convient de noter que je supprimai toutes les cases à cocher, vous pouvez gagner environ 3-5 FPS, mais également des pertes visuellement tangibles. Paramètres de plage de dessin Il est préférable de partir sur les valeurs recommandées.
Malgré le fait que le moteur graphique Skyrim est moralement obsolète, il donne une image agréable. Si vous avez une carte vidéo puissante et un processeur haute performance, le jeu sera capable de plaire à votre vue avec des vues agréables. Conseils pour la mise en place de graphiques sont conçus pour aider à atteindre un équilibre optimal, pour un voyage confortable via les étendues de Skyrim.