چگونه می توان دنیای تانک ها را ترک کرد

چگونه می توان دنیای تانک ها را ترک کرد

قبیله ها یکی از بخش های جدایی ناپذیر بازی شبکه شبکه تانک ها هستند. با کمک آنها می توانید درآمد خود را به میزان قابل توجهی افزایش دهید ، مخازن را برای ارتقاء بدست آورید و رتبه حساب را افزایش دهید. به همین دلیل است که بیشتر بازیکنان یک استراتژی محبوب در تلاشند تا به جوامع بپیوندند.

بعضی اوقات تحمل سرعت بازی کل قبیله برای بازیکنان بسیار دشوار است. تعداد زیادی از آموزش ها ، نیاز به رفتن به بازی در یک زمان مشخص و نظارت بر آمار ، دلایل اصلی ترک بازیکنان از چنین جوامعی است.

در صورت لزوم ، بازیکن می تواند در هر زمان قبیله را ترک کند ، اما این روند توسط توسعه دهندگان کمی پیچیده بود تا کاربران مسئولیت ورود به قبیله ها را بر عهده داشته باشند. به طور کلی ، خروج از جامعه یک موضوع نسبتاً آسان است ، اما محدودیت های خاصی وجود دارد که با بازیکنی که جامعه خود را ترک کرده است ظاهر می شود.



1
نحوه ترک دنیای تانک ها قبیله: دستورالعمل ها

شما می توانید با انجام دنباله زیر از اقدامات ، جامعه را ترک کنید.

  • به دنیای تانک ها بروید.
  • مجوز را تصویب کنید: ورود و رمز عبور را از حساب خود وارد کنید.
  • روی دکمه "Enter" کلیک کنید.
  • نمایه خود را با فشار دادن نام مستعار که در سایت دکمه های "Enter" و "ثبت نام" ظاهر می شود ، دنبال کنید.
  • پیوند "قبیله" را پیدا کنید و آن را دنبال کنید. سایت ها بسته به نسخه دستگاه ها ممکن است کمی متفاوت باشند. بنابراین ، دکمه "قبیله" نیز ممکن است در منوی پروفایل وجود ندارد. در این حالت ، لازم است که به مشخصات بازیکن برویم ، بلکه بلافاصله به بخش "جامعه" در یک برگه جداگانه بروید. در اینجا می توانید دکمه مورد نظر را پیدا کرده و آن را فشار دهید.
  • پس از انتقال به بخش مورد نظر ، بازیکن باید پیوند "ترک قبیله" را پیدا کند و روی آن کلیک کند. به محض این که این کار را انجام داد ، کاربر از شرکت کننده در جامعه متوقف می شود.
  • اگر قبیله باقی مانده باشد ، بازیکن این توانایی را دارد که به مدت دو روز در جوامع دیگر درخواست کند. او همچنین قادر به ایجاد قبیله خود نخواهد بود. چنین محدودیتی به گونه ای معرفی شد که کاربران هر روز قبیله ها را تغییر ندهند و با جامعه جدی تر و با مسئولیت پذیری رفتار کنند.
  • اگر بازیکن فرمانده خود را از قبیله حذف کند ، توانایی پیوستن به دیگری یا ایجاد جامعه خود نیز به 2 روز محدود می شود.
  • پس از ترک قبیله ، بازیکن اقتدار خود را در استراتژی از دست می دهد. در نتیجه ، هیچ کس به علائم خود که بر روی نقشه باقی مانده است ، یا دستوراتی که به آنها داده می شود توجه نخواهد کرد. این امر به ویژه برای کاربران با آمار استراتژی بنفش دشوار خواهد بود: برخی از بازیکنان می توانند بلافاصله تیراندازی را در چنین کاربران شروع کنند. بنابراین ، قبل از ترک جامعه ، توصیه می شود دو بار فکر کنید تا بعداً پشیمان نشوید.

یک نظر اضافه کنید

نامه الکترونیکی شما منتشر نمی شود. زمینه های اجباری مشخص شده اند *

نزدیک