¿Cómo elegir una consola de juegos

¿Cómo elegir una consola de juegos

A pesar del hecho de que la gama de consolas de juegos no es muy amplia, la elección no es tan simple. Esto se explica por el hecho de que cada consola tiene muchos accesorios adicionales distintos de otro conjunto de juegos y, por supuesto, diferentes especificaciones. Veamos lo que se presentan modernos monstruos del juego, así como los prefijos de la generación anterior, que todavía están presentes en los estantes de las tiendas.

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La primera pregunta que debe ser respondida - para el que se ha previsto para comprar una consola? Si el propósito de la consola de entretenimiento en la carretera o en cualquier otro lugar fuera de la casa, es mejor quedarse en la versión portátil. Estos incluyen Game Boy Advance, Sega Megadrive portátil y Sony Playstation Portable. Estas consolas son absolutamente móvil, tener dimensiones pequeñas e incluso adecuada para juegos en red (si hay un cable especial). La elección de uno de ellos, prestar atención a la variedad de juegos que se producen para cada una de las consolas - lo que es adecuado para niños de edad más joven, no es interesante para los adolescentes. Esté preparado para el hecho de que sin recargar el tiempo de juego será muy limitado.

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Quien planea jugar exclusivamente en el hogar, por lo general adquiere uno de los prefijos de un tipo fijo. Estos dispositivos se conectan al televisor, puede ser equipado con una palanca de mando, un arma de fuego, dirección, pedales o controladores especiales, el seguimiento de los movimientos del jugador. Aunque las consolas como Sega Mega Drive o Dendy se encuentran todavía en la demanda (que se adquieren principalmente para los niños), la lucha principal de la elección del comprador va entre los gigantes del mundo del juego - Sony Playstation 3, Nintendo Wii y Xbox 360 . Cada uno de estos últimos en su propio camino. es bueno, lo que no debe darse prisa para comprar, cuidado mirarlos desde todos los lados.

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¿Cuáles son los prefijos de la última generación? Estos son consolas de juegos que están equipadas con discos duros, unidades y procesadores más potentes. Por lo tanto, un factor importante que tendrá a tener en cuenta, estos son su alto precio. Además de las características técnicas y de costos, las diferencias más fundamentales entre ellos son la disponibilidad de servicios en línea y una variedad de juegos.

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Nintendo Wii no afecta a la imaginación con su alta tecnología: los gráficos son bastante simples y similares en calidad con los predecesores de las consolas modernas, la consola sólo puede ser utilizado para los juegos y nada más, y servicios en línea tienen una visión bastante limitada. Pero es lo suficientemente compacto, es interesante por sus ocasionales y juegos deportivos, especialmente impresionante gracias a un mando inalámbrico con un controlador de movimiento.

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Xbox 360 se refiere a paquetes extra-clase. No es sorprendente, ya que la consola tiene 3 procesadores, controladores inalámbricos puede funcionar durante mucho tiempo sin necesidad de recarga, y los gráficos están por encima de todo elogio. Desde Xbox apareció en el mercado competidores muy anteriores, el número de juegos creados para esta consola es impresionante. servicio en línea Xbox Live es el mejor entre todos los posibles: después del registro, el usuario obtiene acceso a los juegos de demostración, mods y parches, así como la oportunidad de entrar en la calificación general de los jugadores. Es cierto que el servicio no es gratuito. Otra desventajas de Xbox 360 incluyen un sistema de refrigeración ruidoso.

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Sony PlayStation 3 no sólo es un prefijo. Se trata de un centro de medios para reproducir toda la música y de vídeo, y el navegador incorporado le permite ver sitios de Internet. Es imposible no marcar excelentes gráficos, un disco duro de 20 o 60 GB y la unidad integrada Blue-Ray. Entre las desventajas no es demasiado grande la base de base, la imposibilidad de reproducir sus propios discos grabados y es menos funcional, en comparación con Xbox, servicio en línea (aunque gratis).

Tener todos los "para" y "en contra", aprender la lista de juegos disponibles para varios dispositivos de juego. Después de todo, al final, lo es para los juegos que se compran un prefijo.

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