Как да се създаде Skyrim

Как да се създаде Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim е фантазия игра с богата игра свят. Цветни пещери и мрачни подземия, просторни гори, величествени планини, покрити със сняг и лед, впечатляващи средновековни крепостни градове, които могат да се запази цялата армия - всичко това визитка на Вселената "древните свитъци" на. Проучването за мир може да отнеме много часове. Разработчиците се опитват да го правят не само очарователни, но и приятен око. Тинктурата на графичния компонент е много гъвкава. Помислете подробно настройките, които влияят върху качеството на картината и на производителността.



1
Основни графични настройки Skyrim

  • Съотношение е съотношението.
  • Резолюция - резолюцията на екрана.
  • Antianalising - изглаждане.
  • Анизотропна филтриране -anisotropic филтриране.

Стъпало на Luncher, отидете в прозореца за настройки. На следващо място, опциите "Skyrim опции" ще се отвори. При първото стартиране, настройките на оптимални ще бъдат въведени от самия Loncher. Не се препоръчва да ги промени, но ако сте сигурни, че вашата система е в състояние на по-голяма, а след това следните съвети ще дойдат на пътя.

  • Съотношението на височината и ширината на монитора - "съотношение на страните". Промяна на "съотношението дължина" параметъра, ако имате черни ивици на вашите екрани страни. "Resolution" е отговорна за разделителната способност и яснота на изображението. В зависимост от избрания съотношението на екрана, валидните резолюции на екрана също се променят. Висока екран параметри за разрешаване са в състояние да оказват съществено влияние върху производителността.
  • "Antianalising" е параметър, отговорен за изглаждане на повърхности. Ако деактивирате този параметър, а след това на "стълбата" значително ще се влоши картината. Контурите на сгради, ландшафт и оборудване елементи стават по-гладко при по-високи стойности. Въздействие върху производителността зависи от силата на видеокартата. За да се постигне баланс, се препоръчва да настроите параметъра до "6" позиция. Най-осезаема разлика между "6" и "8" се забелязва само с висока разделителна способност и на големия екран.
  • Anisatropic филтриране "Анизотропното Filtering" е отговорна за яснотата на текстури, разположени под ъгъл към главния герой. Като цяло, подобрява картината. Особено забележимо, ако погледнете в далечината. Тя не влияе върху производителността. Разликата между изчезнала държава филтрация и включените параметъра на "2" за окото се забелязва, и не влияе на FPS. За да постигнете по-добър резултат, задайте параметъра на "16".
  • "Детайлният" низ ще ви позволи да изберете предварителните настройки на графичните настройки. Предварителните настройки на детайлите са само четири - от ниски до ултра. Съответно, на избрания параметър, ефектът върху изпълнението ще бъде подходящ.



2
Тънко задаване на графики и ефекти в скайрим

  • Качество на качеството на текстурата.
  • Качеството на радиалното размазване е качеството на радиалното размазване.
  • Сянка детайл - качество на сенки.
  • Decal Брой - броят на decol.

Чрез кликване върху разширения параметър, прозорецът ще се отвори с тънки графични настройки. Този прозорец е разделен на 2 части. Настройките в първия прозорец са отговорни за графиките. Вторият прозорец е отговорен за разстоянията на рисуване герои, ефекти и различни предмети.

  • параметър или текстура Качеството на "Texture Quality" засяга разрешаването на текстурата. Колкото по-висока става по-висока, толкова по-ясни стават обекти. Въздействието върху работата се забелязва само с разделителна способност на екрана. Ако вашата видеокарта има малко количество памет, настройте параметъра на максималните стойности не се препоръчва. "Radial Blur" е отговорна за имитиране увреждане на главния герой. По време на битките се появява ефектът на радиалните трепери. Въздействието върху работата е минимално.
  • "Детайл за сянка" - параметър, отговорен за качеството на сенките. Както знаете, лечението на сенките в игрите значително засяга производителността. Висока производителност на този параметър ще бъде в състояние да радват окото на играта на сенки. "Количество на етикети" - отговорен за качеството на малките обекти. Качеството на деколта влияе върху калните парчета, следи от заклинания на лед и овъглени повърхности. Производителността е повлияна леко.
  • FXAA е изпитан филтър, който е отговорен за изглаждане обекти. Този параметър значително подобрява графиките и практически не зарежда системата. В една двойка с принудително антиханализиращо изображение, изображението става сочно и приятно око. Ако търсите начин за премахване на товара от системата, но запишете приемливите графики, след това включете само FXAA.

3
Определяне на обхвата на рисуване и качество на водата в Skyrim

Качеството на водата значително ще се подобри, ако поставите кърлежи всички предложени варианти в рамките на параметъра "Вода". Пейзажът, ще се появят дървета и атмосферни влияния. Заслужава да се отбележи, че премахването на всички квадратчета, вие ще бъдете в състояние да спечели около 3-5 FPS, но също така и визуално загуби ще са осезаеми. Рисуване настройки обсег са по-добре да напусне на препоръчителните стойности.

Въпреки факта, че графичния двигател Skyrim е морално остаряла, тя дава приятен картина. Ако имате процесор мощна видео карта и с висока производителност, играта ще бъде в състояние да ви моля, изглед с приятна гледка. Съвети за създаване на графики са предназначени да помогнат за постигане на оптимален баланс, за по-удобно пътуване до простори Skyrim е.

Добави коментар

Вашата електронна поща няма да бъде публикувана. Задължителните полета са маркирани *

близо